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  在接受GamesIndustry采访时,《刺客信条:影》首席制作人Karl Onnée透露 育碧其实一直在寻找“合适的时机”推出日本背景的《刺客信条》游戏,而如今次世代主机的硬件性能 以及游戏制作所采用的更新版Anvil引擎 使得开发团队能够“真正实现他们的愿景”。

引擎更新/硬件性能让育碧实现《刺客信条:影》的愿景

  Onnée说道:“这(推出日本背景的《刺客信条》游戏)是我们一直想做的事情, 但我们想找一个合适时间。我确信其他团队也想这样做。因为之前制作了《刺客信条:奥德赛》(以希腊为背景),所以具备相关经验。同时也感觉到此时机合适了,因为现在我们不仅拥有强大游戏硬件的支持, 还有全新版本的引擎,因此我们可以真正实现愿景。对我们来说,拥有像光线和阴影这样画面特效非常重要,也包括动态天气,它们对硬件性能要求极高。”

  Onnée提到过去《刺客信条:影》的大量展示中,育碧比较注重的是动态季节和光照系统,而它们的改变也会以重大的方式动态地影响游戏的世界。就游戏规模而言,《刺客信条:影》与《刺客信条:起源》相似——这意味着它的规模要比《奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》小,不过按照Onnée的说法,本作的复杂程度和“密度”将会有所提升。

引擎更新/硬件性能让育碧实现《刺客信条:影》的愿景

  《刺客信条:影》预计11月15日登陆PS5、Xbox Series X/S 和PC平台。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。