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育碧新作《刺客信条:影》虽然因主角选择而备受争议,但游戏在技术方面似乎很有潜力。近日,首席制作人Karl Onnée接受采访时透露《刺客信条:影》正在“突破”育碧在PS5和Xbox Series X上开发的极限。

《AC影》力求突破主机极限 实现强大光影天气效果

在接受GamesIndustry.biz的最新采访时,Karl表示“大家对育碧的游戏寄予厚望,因此我们力求突破能力的极限,这是我们一直想做的事情。现在就是一个合适的时机,因为我们不仅拥有强大的硬件,还有新版引擎,所以我们可以真正实现我们的愿景。”

他补充说:“对我们来说,拥有光影等元素非常重要,因为它们对性能要求很高,还有动态天气等元素。得益于育碧升级版的Anvil游戏引擎,我们可以实现很多目标。”

《AC影》力求突破主机极限 实现强大光影天气效果

据悉,《刺客信条:影》是该系列首款仅登陆PS5和XSX|S主机平台的游戏,完全抛弃了上世代。本作将在今年11月15日发布。

更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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