二零二四年八月二十日,黑猴出世。
这天注定会被中国玩家所铭记,一是因为它开辟了中国真·3A游戏的先河;二是因为它造就了单机品类的破圈,有让更多国人了解到其中魅力。伴随游戏科学的成功,以及国内单机受众的增多,中国游戏的商业环境势必会迎来变革,从而孵化出更多高品质游戏大作。
这件事让我非常开心,但,这还不是最让我振奋的。
我最开心的,是如今的新玩家,能够以便捷简单的方式游玩到《黑神话》或是其他心仪的游戏。
因为在我,以及许多老玩家的游戏人生的前半段里,这一直都是种奢望。我们往往要绞尽脑汁,才能找到通向游戏世界的钥匙。
如果要给中国游戏这近三十年周期里的游戏环境分个难度的话,千禧年之初那会儿绝对是地狱难度。
因为那时的游戏属于顶级稀罕玩意,能接触的场景少,同时社会教育也排斥,被认为是堕落的象征,可谓DEBUFF拉满。
这使得打游戏这件事,具体到咱的记忆里,就像是化身老鼠,在混乱扭曲的迷宫中寻觅出路,期间路径诡异莫测,看似可能的出路,往往深埋危机;看似不可能的方向,却又潜藏秘宝。
比如说去黑网吧上网这件事。它在大多时候都是少年人探寻游戏世界时最便捷的选择,只要在前台排上几枚从零花钱里节省下来的钢镚上机,就能享受一下午的快乐时光。
可便捷是有代价的,市里网吧会有一波波的未成年巡查,隔三差五就有孩子被抓住教育;村里的网吧有社会青年聚集,械斗不断且存在严重的火灾隐患.....对“小老鼠”们而言,只要遇到这种事情一次,就会遭遇极大的麻烦,所以说它看似是条通往游戏的康庄大道,实则却危机四伏。
与之形成鲜明的对比的,是“步步高电子词典”。
在童年里,这东西最初的身份是学习工具,而且还是特别贵的那种,与游戏压根不沾边,直到一位同学神神秘秘的向我展示了其中的游戏功能。
我至今还记得那款游戏的名字:《伏魔记》。
以今日眼光来看,该作的画质可以说相当不堪,内容上也有明显的抄袭痕迹,但这并不妨碍它让几个小孩子在学校的午休时间痴迷。于是,本应为学习服务的电子词典,成为了孩子们迈入游戏世界的阶梯。
以上这两个案例,都算是咱早年游戏人生中寻觅到的“钥匙”,可也只是我的,相信不同的人会有不同的答案。但要说该时期里有无象征性的共识,我想还是有的。
这答案不是什么物件,也不是什么场所,而是个身份——朋友。
朋友就像是初入游戏时那个引导你熟悉功能的NPC。他们会向你讲述酷炫的游戏来勾起好奇心,也知道哪个网吧允许未成年进入,亦或是家中购置了小霸王游戏机/大背头显示器电脑.......他们就是光芒万丈的游戏之神!是那个时代最棒的“钥匙”。
正是在他们的陪伴和帮助下,我们才得以了解游戏的基础知识,并初步体会到电子世界的美妙,游戏人生也因此展开了序章,揭开了之后一场场冒险的序幕,再然后,就轮到另一把标志性的“钥匙”亮相了。
我大概是在小学六年级的时候拥有人生第一台电脑的,那应该是2008年。得到这把“钥匙”的同时,我就给自己立下了目标——玩《魔兽世界》。
这个想法在很早之前就出现了,起因是在电视上看到一档游戏相关的节目。节目里详细展现了玩家攻略安其拉副本,战胜双子皇帝与克苏恩的全过程,我看的如痴如醉,并震惊世界上竟然有如此酷炫的游戏。
为此我保持了一年的好成绩来赚取电脑作为奖励,也偷偷积攒零了花钱来为点卡做准备,只待设备到位,就即刻开启史诗般的冒险。
可不出意料的,现实并没有按照我的期望顺利发展,因为对一个小学生而言,《魔兽世界》实在太复杂了。游玩起来让人一头雾水,而且铁通的网速也不好,掉线断连是常有的事,同时老妈还会进行管制,有时不时拔走电脑的电源线,以防止我沉迷。
但这并未阻挡住我那颗愿为艾泽拉斯奉献的赤诚之心。
如今回头看,发现接触和掌握这些工具的过程还挺有意义的。因为这些借魔兽学会的东西,或多或少都陪伴了我之后的游戏人生,属于是进行了互联网启蒙,也帮助我在之后的Steam时代如鱼得水。
Steam可以说是中国游戏玩家人生中最重要的一把钥匙。
因为在它出现之前,想在国内玩正版游戏是件无比艰难的事情。像在2010年那会儿,为玩到《古剑奇谭》,我就得先用家长的信息、银行卡来注册淘宝,然后购买CDK进行激活。
随着Steam的上线、支付宝的登台,这一切成为了过往云烟。我们不用再满互联网的寻找破解版,也不必再费劲从各种途径购买游戏,使得“在中国开心玩正版游戏这件事”变得无比轻松。
但这存在个前提——你得有足够优良的网络环境。如此才能正常访问,并游玩各种联机游戏。
要满足这个条件挺难的,因为彼时大学寝室里的网络状况实在太差了,而我那时又偏偏痴迷《给他爱5》的OL模式,可想结果有多么痛苦。幸好,我又捡起了迅游加速器这一法宝,方才能够舒舒服服的加入各种战局。
再然后还有《饥荒》《战地1》《全境封锁》......可以说,Steam开启了一个大加速时代,并延续至今,各种加速器也成为了中国玩家必备的工具,或者说,最佳游戏伙伴。
因为回忆这段过往,我发现战友在变、游戏在变、游戏设备在变.....唯一未曾改变,一直陪伴在身边的,只有迅游加速器。而经岁月变迁,它的模样也发生了翻天覆地的变化,有整合上各种游戏相关的辅助功能,不再只是款简单的网络优化工具。
像“省钱助手”功能就能帮助我以最合适的价格来在Steam购买游戏;
《符文大陆传奇》这样未登录Steam的外网游戏也能在上面一键下载客户端;
玩《炉石传说》时还能用来记牌;
给还未汉化的《死锁》下载汉化补丁;
各种单机游戏的攻略也能进行查询;
喜加一功能一键入库......
甚至在《黑神话悟空》这里也没有缺席。
针对这款游戏,迅游上线了名为“帧数大师”全新订制功能,能一键优化电脑,释放玩家的性能,让低配置玩家得到类似“越级打怪”的BUFF加成。
可以说,在不知不觉间,它已经整合了我游戏需要的各种功能,成为了为中国玩家量身定做的游戏工具。
这是迅游经十八年孵化出的成绩,为庆祝这多年耕耘的开花结果,官方推出了全新的周年庆活动,给用户带来了更低价格的会员,以及限时售卖的永久会员。如果你正好缺个加速器来助力自己的游戏人生,那这绝对是最实惠的入坑时机。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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