最近离职休息了,刚好有点时间写点东西,由于本人(阿枫)是在传统企业上班的,因此对传统行业的一些要素了解得相对深入吧。我业余也做SNS(美女街选秀网),当然,是一种探索的心态去弄这个网站,因此,站在传统行业的角度来和大家分享SNS中的几种不可忽视的几个模式,仅供交流参考,毕竟本人能力有限。
第一种模式:盈利模式。在传统行业而言,盈利是最原始的目的,无论是做报纸还是电视广告,无非都是为了盈利,目的很清晰。而SNS,很多人所关注的是人气,流量,无法真正延伸到内核里面去,其实,大家真正的目的还是如何是SNS盈利的。对于美女街选秀网而言,盈利模式是很清晰的,它的赢利点可以是选手,以及选手的支持者,广告商,赞助商,增值服务等。尽管我是业余做SNS的,但是我的目标是很清晰的,一旦我真正投入去做这个项目的话,我有信心80%的几率是盈利的。而现在大部分的SNS的门槛在于,根本没有思考过盈利点就开始做,盲目去做。同样的一个uch程序,为什么有的网站有极强的盈利点,而有的网站只是跟风。因此,当站长在运营一个SNS项目的时候,务必要将盈利模式考虑清楚,那样你以后的思路才会越来越宽,方向会更清晰的。
第二种模式:运营模式。当你的盈利模式定位好之后,就要规划好整个运营模式,比如开心网,它是以游戏带动人气的一种运营模式。在这里不判定它的这种运营模式是否有前景,但是至少它的运营模式我们是可以很清晰看到,它也具备这样的能力。而普通的站长只能靠漫游插件去维持的话,限制就相对比较多了。因此,每个站长不能太依赖uch的游戏来带动网站的发展,而是需要有灵魂和思想的运营架构进行网站规划。当然,美女街选秀网目前的架构还不是我想象中的架构,因为平时上班忙,没有时间弄。假如专职做SNS的站长就需要注意了,运营模式和你的盈利模式一样重要,它是为盈利打下基础的。而运营模式的核心主体是会员,所以,整个运营思路需要围绕着会员扩展出去的,从而形成特定的人群(活跃人群和潜在人群)。
第三个模式:会员模式。在很多传统企业中,是使用CRM系统对会员进行分类的,细分得特别到位,而且会针对每个用户层组进行营销。而目前很多SNS网站的会员模式比较简单的,没有经过数据分析和调查的,而是凭直接进行会员的简单分类,更不用说对会员形成一套会员体系了。
暂时就先谈到这里吧。如果有更好的补充,欢迎大家发到我的邮箱85980080@qq.com进行交流,谢谢。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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