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问题1:百度地图应用的是瓦片式图片(地图是一张张图片拼出来的),html2canvas 处理时,遇到非同一域名下的图片,浏览器会显示跨域的报错,也无法用反向代理来解决,因为瓦片图片的域名不确定,无法指定 proxy_pass

解决:使用百度地图静态图处理( http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=static ),这时域名确定了( http://api.map.baidu.com ),可以用反向代理来解决跨域

<!--html-->
<el-image
:src="`/baidu-static/staticimage/v2?ak=yourak&width=1024&height=400¢er=${center.lng},${center.lat}&zoom=16`"
>
<div
  slot="placeholder"
  class="image-slot"
>
  加载中<span class="dot">...</span>
</div>
</el-image>

<!--nginx-->
location ^~ /baidu-static/ {
add_header 'Access-Control-Allow-Origin' "$http_origin" always;
add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true' always;
add_header 'Access-Control-Allow-Methods' 'GET, OPTIONS' always;
add_header 'Access-Control-Allow-Headers' 'Accept,Authorization,Cache-Control,Content-Type,DNT,If-Modified-
Since,Keep-Alive,Origin,User-Agent,X-Requested-With' always;
proxy_pass http://api.map.baidu.com/;
}

问题2:地图上的覆盖物怎么显示出来呢

解决:看了下百度地图静态图的 api, 不能很好的支持覆盖物自定义样式,最多可以让你指定一张自定义的图片(不能是本地图片)。中间试过很多办法,觉得可行的是使用 openLayers.Map, 可是代码改动的工作量太大了,果断放弃了。再后来想到自己用 div 直接模拟好覆盖物,设置比静态图层级高一点就可以解决了。

问题3:用 css 样式画了一个虚线圆,在 html2canvas 处理后的生成的图,发现虚线变成了实线

解决:使用 canvas 来画圆

问题4:一个 icon 采用绝对定位,在 html2canvas 处理后的生成的图,发现 icon 没有显示

解决:给 icon 设置 z-index 大于百度静态图层级(PS: 静态图的样式也用了绝对定位的情况下)

问题5:在 html2canvas 处理后生成的图片,有黑色背景色

解决: image/png 改成 image/jpg

try {
  html2canvas(sharePage, {
    useCORS: true
  }).then((canvas) => {
    const imgBase64 = canvas.toDataURL('image/jpg')
    this.data64 = imgBase64
    })
  } catch (err) {
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
html2canvas,百度地图,Dom元素

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评论“使用html2canvas对有百度地图的Dom元素处理成图片的解决”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。