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利用html的颜色块动态展示数据
<style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } .tubiao,.jihua,.shiji,.riqi{ width: 100%; overflow: hidden; margin-top: 10px; } .left{ width: 10%; float: left; text-align: center; height: 25px; line-height: 25px; } .right{ width: 90%; float: right; height: 25px; } span { width: 5%; height: 100%; text-align: center; display: inline-block; } </style>
<body> <div class="tubiao"> <div class="jihua"> <div class="left">计划</div> <!--计划span存放的地方--> <div class="right plan"></div> </div> <div class="shiji"> <div class="left">实际</div> <!--实际span存放的地方--> <div class="right act"></div> </div> <div class="riqi" id="day_id"> <!--日期存放的地方--> <div class="right day"></div> </div> </div> <script type="text/javascript"> var temp1="0-0.5-2-2-2-2-1-1";//计划耗时(块的单位宽度) var temp2="1-1-2-1-2-0-0-0";//实际耗时(块的单位宽度) var temp3="5/19-5/20-5/21-5/22-5/23-5/24-5/25-5/26-5/27-5/28";//综合日期 var temp=temp1+"~"+temp2+"~"+temp3; var plan = document.getElementsByClassName("plan")[0]; var act = document.getElementsByClassName("act")[0]; var day = document.getElementsByClassName("day")[0]; var num = 20;//创建多少个格 load_first(temp); //分割数据和添加色块操作 function load_first(temp){ var demo=temp.split("~"); var d1=demo[0].split("-");//计划耗时(块的单位宽度)数组 var d2=demo[1].split("-");////实际耗时(块的单位宽度)数组 var d3=demo[2].split("-");//综合日期数组 for(var i=0;i<d3.length;i++){ time_span(d3[i]); } //alert("6:"+d1.length+"---"+"3:"+d2.length); //alert("d3.length:"+d3.length); for(var i=0;i<d1.length;i++){ add_span(d1[i],d2[i],i); } document.getElementById("day_id").style.marginLeft="-30px"; } //新增颜色块,a为计划颜色块宽度,b为实际颜色块宽度 function add_span(a,b,i){ //创建span块 var span1 = document.createElement("span"); var span2 = document.createElement("span"); //定义随机底色 var spa = "rgba(" + rnd(0,255)+ "," + rnd(0,255)+ ","+ rnd(0,255)+ ","+ rnd(0.5,1) +")";//每一个颜色随机出来 if(i==0){ span1.style.backgroundColor = "000000"; //clientWidth是对象看到的宽度(不含边线,即border) span1.style.width = (plan.clientWidth/num*a) + "px";//计划的每一格的宽度 //插入节点span1至plan plan.appendChild(span1); span2.style.backgroundColor = "000000"; span2.style.width = (plan.clientWidth/num*b) + "px";//实际的每一格的宽度 act.appendChild(span2); }else{ //alert("a:"+a+"b:"+b+"i:"+i); if(a=="0"){ span1.style.backgroundColor = "000000"; span1.style.width = (plan.clientWidth/num*a) + "px";//计划的每一格的宽度 //插入节点span1至plan plan.appendChild(span1); }else{ span1.style.backgroundColor = spa; //clientWidth是对象看到的宽度(不含边线,即border) span1.style.width = (plan.clientWidth/num*a) + "px";//计划的每一格的宽度 //插入节点span1至plan plan.appendChild(span1); } if(b=="0"){ span2.style.backgroundColor = "000000"; span2.style.width = (plan.clientWidth/num*b) + "px";//实际的每一格的宽度 act.appendChild(span2); }else{ span2.style.backgroundColor = spa; span2.style.width = (plan.clientWidth/num*b) + "px";//实际的每一格的宽度 act.appendChild(span2); } } } //日期的数据插入 function time_span(time){ //创建span块 var span = document.createElement("span"); span.style.width = (plan.clientWidth/num*1) + "px";//每一个span的宽度 span.innerHTML = "" + time; day.appendChild(span); } //随机函数 function rnd(min,max){ return Math.round(Math.random()*(max - min)+min); } function QueryData() { var displayStyle = "1"; $.ajax({ type: "post", url: "Test.aspx", dataType: "text", data: { "DispalyStyle": displayStyle }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { alert(errorThrown + XMLHttpRequest.responseText); }, success: function (json) { try { load_first(json); } catch (e) { } } }); } //QueryData(); </script> </body>
以上所述是小编给大家介绍的Html 实现动态显示颜色块的报表效果(实例代码),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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