什么是H标签?
W3C指出h1-h6标签可定义标题。h1定义最大的标题。h6定义最小的标题。
h1,h2,h3,h4,h5,h6,作为标题标签,并且依据重要性递减。我认为遵循这样的原则是很有必要的,它能让页面的层级关系更清楚,让搜索引擎更好地抓取和分析出页面的主题内容等等。为了更好的理解,请看下面的代码:
<body> <h1>一级标题</h1> <p>段落</p> <div> <h2>二级标题</h2> <p>...</p> <div> <h3>三级标题</h3> <p>...</p> <div> <h4>四级标题</h4> <p>...</p> </div> </div> </div> </body>
浏览器的默认样式也是依据重要性递减,字号从h1到h6由大变小。而不同的浏览器中的样式又有一些差别,介于这种差别,我们通常在布局中用CSS将其统一。
大家怎么用的?
现在很多网站(包括淘宝、新浪、搜狐等知名网站),都喜欢把h1用在LOGO上, 如图:
大家都这样用,不无道理,其实优点蛮多的:它概括了整个页面的内容,而且LOGO离body很近,这样就方便了搜索引擎最快的抓取主题,再者从语义来说也更加精准。
当然也不是全部网站都将h1用在LOGO上,网易的用法就是比较特别的例子:
网易将h1设置了display:none样式,使其隐藏起来,这样既解决了h1不知道放哪里的矛盾又起到了SEO优化的作用,可谓一箭双雕。
而腾讯首页的h1则是头条新闻,如图:
从上面的例子可以看到各大网站对于h1的用法都有所不同,对于h1放哪里?一直是一个争议的问题,但我认为到底放哪里没有绝对的答案。我认为应该根据网页的定位、类型、用户搜索习惯等因素综合考虑。比如新闻类的网站,可以把h1放在头条新闻上;综合门户类的网站,那就把h1放在LOGO上吧;如果公司网站也可以把h1放在LOGO上,因为用户搜索公司一般喜欢搜公司的名称;如果有网站宣传语,还可以把h1放在宣传语上,这也是不错的选择。总之,选择一种最适合的才是最好的。
关于h2我一般喜欢把它用在首页的大栏目上,如图:
内容页,我更习惯把h2让给文章标题,栏目标题则用h3表示,如图:
h3多用于栏目标题,如图:
农信通产品首页用到的H标签,不仅有清晰的层级关系,而且突出了产品内容的重要性,对搜索引擎来说也非常有利。
下面这个例子也很有意思,如图:
栏目标题用了h2,新闻标题则用了h1,如果依照层级关系来说,它们的顺序颠倒了,但它并没有错,在实际运用H标签的时候,我们也可以根据内容的重要性来定义。所以只有在掌握好基础理论的基础上灵活的运用,才能把它的作用最大化。
从上面的几个例子中不难看出H标签的用法是很灵活的,并不是局限在这几种用法以内,我们在运用中只要遵循依据重要性递减的原则,举一反三,h4-h6亦是如此。
总结了一些些
根据参考资料、前端制作牛人、知名网站等对H标签的理解和运用,我总结了以下规范,希望能带给大家一些参考价值。
h1一级标题
代表重中之重,它的地位在页面中跟关键字的地位一样重要。一般运用于网站标题或者头条新闻上,一些大型网站也运用在LOGO上,虽然h1代码可以写多个,但实际语义上有唯一性,h1标题在一个页面里面最好只出现1次或者没有。
h2二级标题
主要出现在页面的主体内容的文章标题和栏目标题上,三列结构一般在中间,二列结构一般在重要的一边。可与h3搭配使用。
h3三级标题
一般主打页面的边侧栏。h4是它的辅助,出现频率不高。
页面层级关系不能太深,所以h4,h5,h6一般出现较少。
html,H标题标签
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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