2016年,什么最火?我想,平台应该是直播,职业应该是网红。而微商一词,已经被抛弃了。微商君或许自己也很纳闷:你这个网红君,也没见得比我高大上多少啊,怎么就变成了人人都想做的职业呢?我才被宠幸了2年,就被你这个以“露”“情色”“炒作”“低俗”为标签的网红君超越了,更让人气愤的是,你居然把这些不好的标签变成了现在的“励志”“成功女性”“事业”“专业化运营”“高逼格”甚至是“投资”“战略规划”这样的高层次代表。微商君表示不服,一定要扒一扒网红的内幕。
于是,真找到了一些蛛丝马迹。
6月6日,某酒吧驻唱女歌手通过自己的微博发布了几张聊天截图。截图内容也是着实让大家大吃一惊。聊天内容大意是酒吧驻唱女歌手找了一位网红经纪人,期望他能够把自己炒成网络红人,而经济人说每推成功一次红人,大概费用至少是20万起。该网红经理自称打造网红每月收入百万。该女孩表示没钱可以跟爸妈要钱,目前正在筹钱,就是想做网红。
网红不是这个时代才有的产物,不过发展到今天,网红的定义与性质都与过去大相径庭。在成名的路上,她们不再需要单打独斗,越来越多商业触觉开始伸向网红。作为门面担当,她们只负责貌美如花,自有身居幕后的孵化公司为她们打理一切。
网红蹿红的法宝是什么?
“网红”要红必然离不开三个法宝:
第一,TA生产的传播内容;
第二,TA的用户是谁,或者谁喜欢TA并“捧”TA红(目标对象);
第三,TA抓住了哪些渠道分发内容,TA的内容通过怎样的传播路径而达到量级传播(工具路径)。
传播内容:多属于治愈系网络文化产品!
整体上看网红的作品会发现,他们的内容有以下几种风格:
逗比风(疯);不羁风(疯);奇葩风(疯);搞笑风(疯);火辣风(疯);无厘头风(疯);美上天;丑到家……
内容类型也多是轻松类、搞笑类、娱乐类、社会热点类。
为什么这样的网红作品能比较快的“脱颖而出”?
今天,我们已经到了一个物质极大丰富,信息极大饱和,节奏急剧加快,技术更新迅速,今天的技术或产品到明天就可能会过时,焦虑感爆棚,知识迭代超级迅速……生活在网络上的我们,需要有一些情绪出口。能够让大众在某个时间段共同爆发的“释放式”或“治愈系”文化产品,便极有可能成为热点现象,并备受人们讨论和关注。
微信生态中的热点更替很频繁,两三天造出一个热点。在一波波热点出现后,你真的会发现,每一个热点都有全民娱乐的潜质,并且也有极强的“治愈”效果。当大众集中消费一个共同的热点时,他们会达到一种集体兴奋的状态,直到等着下一个热点到来。这种热点波浪现象已经成为当前社交媒体环境中的一大现象和亮点。
并且,如今在社交媒体上,信息阅读已经明显分层。这些分层并不一定是社会地位,而是信息需求口味已经分层。
在微信上,那些搞笑、段子、情感、轻松娱乐的内容拥有非常多的粉丝,而这个层次的用户数量也非常大,他们不喜欢严肃话题,对互联网上传播的内容也不会深思。他们只是通过这些内容得到了精神的释放,有了快乐或者有了共鸣,也很容易引起分享欲和传播。
当这些内容越来越火爆时,就会形成滚雪球效应,直到“全民狂欢”达到共同的精神释放。信息链条在其中很快打开,并迅速向周围网状式扩展。所以,轻松娱乐型信息或内容会更容易走红,传播量通常也会暴增。此处引申出另一个结论:不能靠阅读量或传播的火热量来判断内容的价值。
而在网红分类里面,具体有以下几个。
1艺术才华成名
这一类的网络红人主要是依靠自己的艺术才华获得广大网民的追捧。他们大都数地处草根,一般不是科班出生,没有接受所谓“正规”的训练,往往是依托其非同一般的天赋和在兴趣支配下的自我学习,从而在某个艺术领域形成了自己独特的风格或者技巧。他们通过把自己的作品传到个人网站或者某些较有影响力的专业网站上吸引人气,由于他们在艺术上不同于主流的独特的品味,所以能逐渐积累起来不错的人气,从而拥有某个固定的粉丝群。
2搞怪作秀成名
这一类型的网络红人通过在网络上发布视频或者图片的“自我展示”(包括自我暴露)而引起广大网名关注,进而走红。他们的“自我展示”往往具有哗众取宠的特点,他们的言论和行为通常借“出位” 引起大众的关注。他们的行为带有很强的目的性,包含一定的商业目的,与明星的炒作本质上并没有区别,都是为了引起大家的主意。
3意外成名
这一类型的网络红人与第二类相对,他们主观并没有要刻意的炒作自己,而是自己不经意间的某一行为被网友通过照片或者视频传上网络,因为他们的身份与其表现同社会的一般印象具有较大的反差从而迅速引起广大网民的注意,成为“网络红人”。他们因为与其身份不符的“前卫” 而具有一两个闪光点,从而被某些眼观独到的网民所发现并传诸网络,大众在猎奇心理的驱动下给予关注,觉得新鲜有趣,作为消遣。但是他们自身往往并不知道自己在某一时刻已经成为了网络的焦点。
4网络推手成名
这一类型的网络红人是通过精心策划,他们背后往往有一个团队,经过精心的策划, 一般选择在某个大众关注度很高的场合通过某些举动刻意彰显他们自身,给大众留下一个较深的印象,然后会组织大量的人力物力来进行推动,在全国的各个人气论坛发帖讨论,造成一个很热的假象从而引起更多的网民关注。
而在现实生活中,大部分人要成为网红,只能通过最后的一种途径。在从鼓吹微商到鼓吹网红的道路上,本质其实是一致的。找到某个趋势的红利期,然后利用红利期的痛点吸引人,然后通过交钱付费打造一个所谓的盛世,继续通过红利期已经打造成功的案例去拓展,当这个趋势进入红海之后,逐渐退出,寻找新的蓝海市场。而这个中间,所有的动作都可以总结为一个:寻找想赚钱的人,赚想赚钱人的钱。
虽然做网红需要20万,但是,做个小网红,并不一定见得要这么多钱。前面说了网红要红的条件,第一,TA生产的传播内容;第二,TA的用户是谁,或者谁喜欢TA并“捧”TA红(目标对象);第三,TA抓住了哪些渠道分发内容,TA的内容通过怎样的传播路径而达到量级传播(工具路径)。如果抓住了这些条件,做个小网红不是问题,难道你没觉得,王爷我就是一个小网红吗?虽然这个影响力可以忽略,但是,足够我在这个领域兴风作浪了。
首先,我做的公众号微电商之家,传播内容是微电商新媒体方面的,那么,我的用户就是想做好新媒体,想做好微商电商的人,虽然你们不一定捧我,但是,看完文章,不取消关注,就是认可我,以后给你点更加有料的内容,或许就捧我了。然后,分发渠道,你看的公众号是一个,头条号是一个,网易搜狐新闻端也都是,包括其他网站或者被转载过去传播,都是渠道。只不过,不会像花钱捧得那样火热。
现在回头看,就像我2014年就开始说的一样,要在微信上做生意,不管是微商还是公众号还是网红,想要在未来的时间内不被淘汰,跟着微信官方的脚步走,从微信官方的战略角度去看问题。比如,公众号订阅号变成了媒体平台,服务号变成了服务平台,这些是官方允许的,而朋友圈成了生意圈,是微信所不允许的,你一直做,肯定死翘翘。事实也是如此,大多数能够被人熟知的,能够被人崇拜学习的,大多都是依托公众号起家的,而且越做越好。比如逻辑思维,
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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