pushstate与监听浏览器返回解决的问题
1.实际开发我们在A页面调用组件,在组件里面填好内容之后,发现想退出不想填了,因为组件与A页面此时在同一页面,点击返回时候 给人感觉是返回上上个页面,但之前A页面填写的东西 都没有了,这很影响体验。
因此可以使用pushstate方法,不刷新浏览器改变url 当你再返回时候就会返回到这个A页面而不是上上个页面。但此时还需要监听返回的按钮,进而控制组件的显示与隐藏。这点也至关重要。不然组件不隐藏,也就相当于没效果。
pushState
使用方法(一般情况)
function pushHistory() { var state = { title: "title", url: "#" }; window.history.pushState(state, "title", "#"); }
参数说明:
pushState() 带有三个参数:state是js对象,title是个标题(现在被忽略了),以及一个可选的URL地址。
关于pushstate的说明
浏览器不会向服务端请求数据,直接改变url地址,可以类似的理解为变相版的hash;但不像hash一样,浏览器会记录pushState的历史记录,可以使用浏览器的前进、后退功能作用。
监听浏览器返回按钮
window.addEventListener("popstate", function(e) { console.log(e); alert("我监听到了浏览器的返回按钮事件啦");//根据自己的需求实现自己的功能 }, false);
转自:https://segmentfault.com/a/1190000022696823
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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