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video.js是一款很流行的html5视频播放插件。很适合在移动端播放视频(比如微信网页),功能强大,且支持降级到flash,兼容ie8。官网:http://videojs.com/    git&demo  :http://files.cnblogs.com/files/stoneniqiu/video-js-5.11.4.zip

看下默认例子:

controls表示控制条,prload:预加载,poster表示最初的显示的图片。data-set支持用json来设置一些参数。source不用说了,track指的是字幕。

 这样子就出来了,但是在实际中我们还有其他需求。

不要字幕:

需要应用novtt的js,在demo的alt文件中。这样视频控制条中就不会出现字母的选择。当然你不再需要页面中的track元素了。

<link href="~/js/video-js-5.11.4/alt/video-js-cdn.min.css" rel="stylesheet" />
<script src="~/js/video-js-5.11.4/alt/video.novtt.min.js"></script>

宽高自适应:

开始用css自己设置,发现怎么都没有效果。视频元素不同于一般的元素,需要通过设置内在元素的比率来做到响应式的宽高。video.js提供了两种方式。

js:设置一个fluid为true。

 var player = videojs('video', { fluid: true }, function () {
           console.log('Good to go!');
           this.play(); // if you don't trust autoplay for some reason  
})

但这个还需要给video元素设置一个起始的宽高,不然开始的图片看不见。

css:可以直接添加样式。有三种 .vjs-fluid,.vjs-4-3,.vjs-16-9 第一种它会自动计算,后面两种指定比率。 样式也需要设置起始宽高才能显示图片

 <video id="video" class="video-js vjs-default-skin vjs-fluid" poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png" width="375" height="200" controls preload="none"
           data-setup='{ "html5" : { "nativeTextTracks" : false } }'>
        <source src="@Model.Url" type="video/mp4">
        <p class="vjs-no-js">  播放视频需要启用 JavaScript,推荐使用<a href="http://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank">支持HTML5</a>的浏览器访问。</p>
    </video>

事件关注:

我们一般关注开始,暂停,结束这三个事件

 var player = videojs('video', { }, function () {
           console.log('Good to go!');
           //this.play(); // if you don't trust autoplay for some reason
       });
       player.on('play', function () {
           console.log('开始/恢复播放');
       });
       player.on('pause', function () {
           console.log('暂停播放');
       });
       player.on('ended', function () {
           console.log('结束播放');
       });

 还有更新事件:

player.on('timeupdate', function() {
           console.log(player.currentTime());
       });

可以通过判断当前时间和总时间是否相等来判断视频是否结束:

player.on('timeupdate', function () {  
    // 如果 currentTime() === duration(),则视频已播放完毕
    if (player.duration() != 0 && player.currentTime() === player.duration()) {
            // 播放结束
        }
    });

有前辈指出在ended事件在安卓设备上没有正确触发(先备着)。

MIME类型设置

默认的iis MIME设置是没有增加mp4类型的,会出现本地播放没有问题,但是到了服务器上就出404错误。这需要在iis中设置MIME:

常见视频格式:

flv格式是加入关联扩展名:.flv,内容类型:application/octet-stream
f4v格式是扩展名:.f4v,内容类型:application/octet-stream
mp4格式是扩展名:.mp4,内容类型:video/mp4
ogv格式是扩展名:.ogv ,内容类型:video/ogg
webm格式是扩展名:.webm,内容类型:video/webm
设置完重启iis才能生效。

样式自定义

 官方给了一个codepen的地址 http://codepen.io/heff/pen/EarCt 可以编辑玩玩。 主要是播放按钮,控制条和进度条。默认就是上面那样。

 还有这款:http://codepen.io/zanechua/pen/GozrNe   SublimeVideo

Flash设置

Playback技术用来在浏览器或插件中播放视频或音频文件,如果是h5会使用video或audio元素,如果是flash,会定义一个flash播放器。不止flash,还支持Silverlight、Quicktime等技术播放。可以在元素中直接定义data-setup。指定支持的技术。

<video data-setup='{"techOrder": ["html5", "flash", "other supported tech"]}'

或者使用JavaScript:

videojs("videoID", {
  techOrder: ["html5", "flash", "other supported tech"]
});

这里默认的规则是,会用第一项技术去播放,不行再使用后面的选项。比如上方html5写在第一位,就会用html5播放所有的视频。如果我们想flash优先,放在前面即可:

 data-setup='{ "techOrder": ["flash","html5"] }'

在页面元素中你会发现,video.js给我们使用的flash对象了。

自动播放:

给video元素加上autoplay属性,或者在js中加入autoplay:true

 <video id="video" autoplay poster="/images/bk.png" width="375" height="200" controls preload="none" > </video>

      var player = videojs('video', { autoplay:true }, function () {
           console.log('Good to go!');
           //this.play(); // 保险你还可以主动调用play()
       });

自动播放总让人讨厌,反之就是删除autoplay属性或设置为false。

其他:

video.js支持扩展插件,用起来很方便。

//定义一个插件
        function examplePlugin(options) {
            this.on('play', function (e) {
                console.log('playback has started!');
            });
        }
        //注册
        videojs.plugin('examplePlugin', examplePlugin);
        // 使用
        player.examplePlugin({ exampleOption: true });

插件内部可以直接调用播放器的api。 有一款playlist的插件可以研究下,如过你需要播放列表。https://github.com/brightcove/videojs-playlist  以及 http://videojs.com/advanced/  有这样的效果:
 

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5视频播放插件 video.js介绍 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
html5,视频播放,video.js

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