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windows 下默认的滚动条样式巨丑,项目中又有比较多地方会显示滚动条, 故回头翻了一下CSS3, 还真能不用插件实现自定义滚动条的样式,正合我意
代码如下:
/定义滚动条高宽及背景 高宽分别对应横竖滚动条的尺寸/
::-webkit-scrollbar
{
width: 6px;
height: 6px;
background-color: #F5F5F5;
}
/定义滚动条轨道 内阴影+圆角/
::-webkit-scrollbar-track
{
-webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(0,0,0,0.3);
border-radius: 10px;
background-color: #FFF;
}
/定义滑块 内阴影+圆角/
::-webkit-scrollbar-thumb
{
border-radius: 10px;
-webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(0,0,0,.3);
background-color: #AAA;
}
具体含义及其他设置项:
::-webkit-scrollbar 滚动条整体部分
::-webkit-scrollbar-thumb 滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条)
::-webkit-scrollbar-track 滚动条的轨道(里面装有Thumb)
::-webkit-scrollbar-button 滚动条的轨道的两端按钮,允许通过点击微调小方块的位置。
::-webkit-scrollbar-track-piece 内层轨道,滚动条中间部分(除去)
::-webkit-scrollbar-corner 边角,即两个滚动条的交汇处
::-webkit-resizer 两个滚动条的交汇处上用于通过拖动调整元素大小的小控件
:horizontal
//horizontal伪类适用于任何水平方向上的滚动条
:vertical
//vertical伪类适用于任何垂直方向的滚动条
:decrement
//decrement伪类适用于按钮和轨道碎片。表示递减的按钮或轨道碎片,例如可以使区域向上或者向右移动的区域和按钮
:increment
//increment伪类适用于按钮和轨道碎片。表示递增的按钮或轨道碎片,例如可以使区域向下或者向左移动的区域和按钮
:start
//start伪类适用于按钮和轨道碎片。表示对象(按钮 轨道碎片)是否放在滑块的前面
:end
//end伪类适用于按钮和轨道碎片。表示对象(按钮 轨道碎片)是否放在滑块的后面
:double-button
//double-button伪类适用于按钮和轨道碎片。判断轨道结束的位置是否是一对按钮。也就是轨道碎片紧挨着一对在一起的按钮。
:single-button
//single-button伪类适用于按钮和轨道碎片。判断轨道结束的位置是否是一个按钮。也就是轨道碎片紧挨着一个单独的按钮。
:no-button
no-button伪类表示轨道结束的位置没有按钮。
:corner-present
//corner-present伪类表示滚动条的角落是否存在。
:window-inactive
//适用于所有滚动条,表示包含滚动条的区域,焦点不在该窗口的时候。
::-webkit-scrollbar-track-piece:start {
/滚动条上半边或左半边/
}
::-webkit-scrollbar-thumb:window-inactive {
/当焦点不在当前区域滑块的状态/
}
::-webkit-scrollbar-button:horizontal:decrement:hover {
/当鼠标在水平滚动条下面的按钮上的状态/
}
总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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