本文介绍的是一个使用伪元素来实现边框逐渐发光的代码,主要用到scale和opacity这两个属性。下面来看看详细的介绍:
效果图如下:
HTML代码:
<div class="light"> <img src="http://tva2.sinaimg.cn/crop.0.0.180.180.180/6830a53bjw8f2qo4xzc2zj20500500t0.jpg"/> <div class="light-inner"> <p>前端开发博客</p> <p>关注前端开发</p> </div> </div>
CSS代码:
.light{
background: #fff;
width: 180px;
height: 180px;
margin: 100px auto;
position: relative;
text-align: center;
color: #333;
transform:translate3d(0,0,0);
}
.light-inner{
padding: 60px 30px 0;
pointer-events: none;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
text-align: center;
transition: background 0.35s;
backface-visibility: hidden;
}
.light-inner:before, .light-inner:after{
display: block;
content: "";
position: absolute;
left: 30px;
top: 30px;
right: 30px;
bottom: 30px;
border: 1px solid #fff;
opacity: 0;
transition: opacity 0.35s, transform 0.35s;
}
.light-inner:before{
border-left: 0;
border-right: 0;
transform:scaleX(0,1);
}
.light-inner:after{
border-top: 0;
border-bottom: 0;
transform: scaleY(1,0);
}
.light:hover .light-inner{
background: #458fd2
}
.light:hover .light-inner:before, .light:hover .light-inner:after{
opacity: 1;
transform: scale3d(1,1,1);
}
.light-inner p{
transition: opacity .35s, transform 0.35s;
transform: translate3d(0,20px,0);
color: #fff;
opacity: 0;
line-height: 30px;
}
.light:hover .light-inner p{
transform: translate3d(0,0,0);
opacity: 1;
}
实现步骤:
发光的方格,主要是通过.light-inner的伪元素:before和:after来实现
上下的边框是从中间往两边逐渐展开:scaleX(0)到scaleX(1)
左右的边框是从中间往上下两边展开:scaleY(0)到scaleY(1)
形成了一个四方形从中间向边角逐渐发光的效果:opacity:0到opacity:1。
其它就没什么技巧了。
scale介绍
scale(<number>[, <number>]):指定对象的2D scale(2D缩放)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认取第一个参数的值
scaleX(<number>):指定对象X轴的(水平方向)缩放
scaleY(<number>):指定对象Y轴的(垂直方向)缩放
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
CSS3,伪元素,发光
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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