CSS即层叠样式表,所以一层一层覆盖其实是其本质特征。真正的问题在于维护,许多人认为CSS仅是样式,不是代码,无需维护,所以任意书写,只要将自己需要的样式的优先级设为最高即可,才导致了深层级CSS的出现,因为每次添加一个样式就必须比以前的优先级高才能在页面看到。深层级不仅造成维护性降低,可读性也是一个问题,人不是机器,无法很优雅的按优先级阅读,所以很难确认一个样式用于哪里,其实还存在许多的冗余样式,在任何地方都被覆盖的样式。这样的代码在扩展性上,一开始反而是有优势的,因为添加一个新class,无需担心影响其他地方,但慢慢随着项目规模的增大,页面增多,需要复制样式的地方也越来越多,它们之间又存在微小的差异,设计的更改,需求的变化,这一切都会将这种快餐式的CSS推进柏油坑。因为难以维护,所以无法响应需求,所以无法复用,只能复制,恶性循环。
正如上面所说的,问题在于可读性、维护性、扩展性、复用性这几个方面。所以只要提高它们就能解决问题, 虽然这么说,也不是如此简单的。先来谈谈在CSS中,这些概念都有着怎样的意义。
可读性
有人认为CSS不是程序,不需要可读性,有人认为CSS只要写出来就有可读性,因为很简单。抛开各种预处理器不说,原生CSS结构确实简单,没有需要编程的部分,但仍然可能导致混乱。原因有二,一是CSS可以层叠,其中涉及到了优先级和作用范围,如果写的不好,人很难读出其中的意义,二是CSS属性众多,加上CSS3引入了很多用法独特的属性,一个选择器可能包含几十个属性。比如下面这段我随便写的CSS代码:
CSS Code复制内容到剪贴板- span {
- -webkit-box-shadow: 6px 4px 4px red;
- -moz-box-shadow: 6px 4px 4px red;
- box-shadow: 6px 4px 4px red;
- }
- div span {
- border-width: 4px;
- border-style: dotted;
- border-color: blue;
- }
- #box {
- border-left: 2px solid red;
- border-bottom: 2px solid red;
- }
乍一看也没什么,都是border,大致能看出来这段CSS只是为了添加一个红色的阴影让box看起来比较立体。但中间的部分似乎是捣乱的,你可能会说这太傻了,看不到吗。是的,当这3部分散落在上万行的CSS中时,肯定看不到。于是有人很自然的想起了我们可爱的浏览器,没错,在浏览器中可以快速找到作用于目标的CSS样式,但这也是万恶之源。首先我假设你不知道中间那部分东西是为了什么而写的,因为你是靠浏览器找到它的。然后剩下两种可能,不管三七二十一改了再说和看看它为什么存在。前者悲剧的可能性是100%,后者悲剧的可能性是90%,因为你已经掉坑里了,很快我们会发现要修改它还牵扯到了另外的地方,接着在浏览器中探索到另一个莫名其妙的样式,当你弄懂全部的时候,你应该已经把上万行的代码弄了个一清二楚了,也许最幸运的是,浪费了几个小时的时间发现只需要修改一行就能达到目的。
当然,我们可以天真的认为,只要把他们写在一起就可以了,这样找起来很简单。而我将继续顺着这样的思路来尝试曝露问题。
维护性
所谓物以类聚是很有道理的,人们习惯将事物归类,但问题是分类标准,样式并不关心业务,无论是什么文字内容,还是功能有何不同,它在乎的只是样式,比如文字的尺寸,间距和宽高,颜色等等。如果简单的将一个组件的样式放在一起,势必带来的就是小段代码的重复书写。不觉得有多严重?我来举个栗子。
CSS Code复制内容到剪贴板- aside {
- box-shadow: 6px 4px 4px #AA3343;
- }
- nav {
- box-shadow: 6px 4px 4px #AB3633;
- }
- .item {
- box-shadow: 6px 4px 4px #AA3732;
- }
- .item.otherStatus {
- box-shadow: 6px 4px 4px #AA3132;
- }
继续说上面的例子,box需要阴影,但如果这个项目的UI统一风格,包括sidebar,navigator以及item都需要这样的阴影呢?再如果,明天客户或者UX一拍脑袋,这个阴影应该是灰色的不该是红色的呢?不要继续天真的认为全局替换是救命稻草。首先,没有几个网站会用red,blur做色调的,你用的应该是#AA3333,这样的代码,然后你发现sidebar用了#A43433,而navigator是#AB3633,等等,item有两个状态,而两个状态对应的颜色是不一样的。这怎么可能?但当你打开浏览器的时候你会发现本来就相差无几的颜色,在阴影中变得一模一样了,谁看的出来呢,当初使用的时候可能也不过是随意的在mockup中取的一个颜色。
大量的重复带来的不仅仅是代码的冗余,我们必须靠人力去同步它们,而人很难保证它们的修改是完全一致的,尤其是当它们中引入了一些不一致的独特的东西时。不要小看CSS,其后果就是进度和人力的压力,后面就是PM有没有读过《人月神话》的事了。
肯定有人在想,谁让你当初要写成这样呢。我们在读代码的时候最喜欢问,当初为什么要这么写?但慢慢的你会读出它的历史,有时候它是身不由己的。这就涉及到了下一个要讨论的内容。
扩展性
扩展性是一个具有欺骗性的东西,所谓的扩展性其实就是在现有基础上再次开发新东西的性能,但我认为它还必须有前提条件,那就是保持可读性与维护性。
简单的追求可维护性是自取灭亡,原因很简单,将新旧代码完全分离的时候扩展性最高,因为不必担心对以前的部分有影响,新的样式可以随意发挥。是不是很神奇,这样想的我们写下的代码,肯定就是前面我们追问的代码。所以自己回答自己吧,当初没考虑可读性和维护性,只想着快点增加新的样式,就这么写了。
那什么才是一个好的扩展性呢,简单来说,就是多功能产品。比如一个box,也许它的样式就时
复用性
似乎我一直在说的就是重复,那我们就来说说复用性,如何才能复用CSS代码是一个很大的问题,比如粒度,是一两个属性进行复用还是一大组选择器进行复用呢,再比如对象,是为了class复用属性,还是为了html复用class呢。这些选择不算太重要,但是带来的影响却很重大,可以说是整个CSS结构的改变。下面继续用box的阴影来讨论复用。
CSS Code复制内容到剪贴板- .shadow {
- -webkit-box-shadow: 6px 4px 4px #A93334;
- -moz-box-shadow: 6px 4px 4px #A93334;
- box-shadow: 6px 4px 4px #A93334;
- border-left: 2px solid #A93334\9;
- border-bottom: 2px solid #A93334\9;
- }
这样看起来我有了一个shadow的class可以给任意的目标加上这个阴影了,但这导致了一个复用的问题,和上面那段捣乱的CSS样式一样,如果item已有另外2个border了,那这个class是无法去除的。所以复用时不仅要考虑需要什么,还要考虑不需要什么。另外一些必须的属性比如display还有overflow等也是要考虑的,因为user agent的原因,很多属性是隐藏在element中的。
CSS
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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