需求场景
添加优惠券类目,展示用户的优惠券
常见的设计样式如下图,核心为半圆
分步拆解
优惠券的特点是带有反向圆角,为了展示效果更好,适配多种场景,不推荐使用背景图片形式,建议使用 css .
网上有几种方案:
一种是 boder+clip 的形式,裁剪出4个小半圆角,拼凑在一起
一种是 radial-gradient 径向渐变,相对上一种需要考虑其兼容性
一种是使用背景图片,特点是加载稍慢,体验比 css 差,兼容性好
具体的代码这里就不一一演示了
参考其他网上内容: https://www.jb51.net/css/604652.html
注意细节
有一点要说明的是:
一定要注意细节,就像考虑到兼容性和带宽以及加载时长一样,我们也要为以后可能的变动留有空间.
前两种方案的特点是左右的容器都有背景色,且半圆的边框色是有背景色截取而获得的.
当我们需要指定半圆的边框和其他边框颜色同时变换不同背景色的时候呢?
参考下图:
边框色和背景色可以是不一致的,并且整个边框颜色可以保持一致,而这些,上述两种方法不论是 border 还是 gradient 显然不行.
其他方法
优惠券的样式是两部分拼接在一起,同时带有半圆样式
那么我们的思路可以是:
创建一个盒子,包含左右两个卡券部分,卡券背景色各自定义
盒子上盖上两个半圆,一个在顶部,一个在底部,背景色为白色
卡券和半圆的边框都可以自定义,同色使用一个色号即可
直接使用 css 创建一个嵌有半圆的边框不太现实,但是我们可以通过其他方法达到视觉上的实现.
中间需要一些空间思维和想象能力,过程可能复杂些,但是能实现目的就行,另辟蹊径的效果更好.
创建一个总容器
容器控制卡券的宽高和布局上位置,不带有其他样式
创建左右卡券
添加两个容器,一个放左边,一个放右边,割分总容器空间
左边容器单独设置左上和左下两个圆角,右边容器单独设置右上和右下两个圆角
左右容器各自设置自定义背景色
贴上半圆
添加两个半圆,背景色为白色,边框待定
相对总容器绝对定位,一个放顶部,一个放底部
偏移量自定义,保持一致即可
到这一步就完成了最初的样式,接下来到了设置边框的时间
设置边框
给左右卡券容器和两个半圆添加边框即可,不影响背景色
制作半圆
核心是制作半圆(只有轮廓)
<div class="circle"></div> // 上半圆 .circle{ width: 200px; height: 100px; /* 宽度的一半 */ border-radius:100px 100px 0 0; /* 上和右为高度的长度 */ background-color: #fff; border: 1px solid gray; border-bottom: none; } // 下半圆 .circle{ width: 200px; height: 100px; /* 宽度的一半 */ border-radius: 0 0 100px 100px; /* 上和右为高度的长度 */ background-color: #fff; border: 1px solid gray; border-bottom: none; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用css创建一个优惠券的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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css,优惠券
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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