前言
看了我上篇文章的人可能觉得我小题大做,css2有什么好看的?那么我就参考《css世界》这本书,与大家一同复习理解下具体的点,对我们代码的影响。
首先,我们需要清楚width默认值就是auto,所以不用去人为写代码控制其宽度自动哦。
常见的4种宽度表现
充分利用可用空间
默认块元素都是100%父元素宽度,这点大家都知道,但很多人会针对块元素写多余的宽度为100%。
收缩与包裹
常见的是浮动,行内块元素,绝对定位。我们称这种特性为包裹性。
收缩到最小
这个最容易出现在table-layout为auto表格中,我们不控制表格单元格宽高的时候,当每一列都放不下的时候,会把文字截断,然而手机号,英文单词,数字等不能断,就可能会导致某些只是文字的列,每个字都换行显示,称min-content。
超出容器宽度
一般元素不会超出容器显示,除非以下两种情况,尤其第一种是初级前端在开发中经常遇到的问题。
- 内容出现了英文或者数字,不换行显示
- 设置了样式white-space:nowrap,不换行。
针对上面两个问题,可以分别做如下纠正。
- word-break:break-all
- white-space:normal
其他特性
外部尺寸与流体特性
正常流宽度
块元素默认有流体特性,继承父元素宽度,不会超出父元素宽度。然而有些人还是这样写代码:
a{ display:block; width:100%; }
又或者这样的代码,你给导航中的a标签设置间距宽度什么的,其实标签变为块级之后,会自动根据计算拿到属于自己的宽度,多此一举。
.nav{ width:240px} .nav-a{ display:block; width:200px; margin:0 10px; padding:9px 10px ;}
格式化宽度
格式化宽度指出现在绝对定位模型中,包括绝对定位以及固定位置,只是两者参考点不同而已。默认情况下其特性为包括性,由内容宽度决定盒子宽度,但是当(非替换元素)left/right同时设置的时候,其宽度为相对于最近的定位特性不是static的祖先元素计算。其宽度会是父元素宽度-left-right,而其他特性仍然不变。这点在我们实际的布局中有很大的用途,比如我分享的css实用技术中的变宽与固宽结合的布局。
.par{ width:1000px; position:relative; } //子元素宽度为700px .son{ position:absolute; left:100px; right:200px;}
内部尺寸与流体特性
包裹性
包括性是指当元素为非块元素的时候,其宽度由内容决定,自己只负责根据需要扩大,而由于外部肯定是块元素,所以又不会超出容器特性。
实际作用有可以不用脚本实现文字较少水平居中,文字较多,靠左显示。
.container{ text-align:center; } .content{ display:inline-block; text-align:left; }
首选最小宽度
这个简单的理解就是元素的实际宽度取决于内容的最小单元,这个优先级比width:0高。比如你设置了宽度是0,但是内容有一个汉字,就会有一个汉字的大小;为一个单词就会显示一个单词的大小。
这种实际的用途可以做各种简单的图形,比如凹凸形状的,然后内容设置为白色就可以。
.ao{ width:0; display:inline-block; } .ao:before{ color:#fff; content:'love你love'; outline:2px solid #000; }
最大宽度
最大宽度就是元素可以有的最大宽度,一般情况下我们用于限制文字或者内容特别多的情况。这样的实际场景并不多。
在这里我们只延伸两种滚动效果,一种是原生的页面或者dom滚动,另一种就是iscroll那样的设置内部元素与容器的位置关系来展现,效果更好。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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