本文实例为大家分享了vue实现轮播图帧率播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求
传入一个数组,数组中放的是目录名称,通过本目录名称,读取文件目录下的所有图片,并循环播放,形成一个每1s播放多少张图片的效果,最后目录播放完毕后,在跳到第一个目录循环播放。
核心: 用 webpack的一个API require.contex读取目录下的文件名,具体想了解的可以查一查。
代码
HTML
<template> <div id="imgPlay" ref="container" :style="[style]"> <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/imgsrc">javascript
<script> export default { name: 'ZxImgPlay', data () { return { style:[ width:"50px", height:"50px" ], interval: null, // 定时器id flag: true, // 定时器的开关 setIntervalNumber: 0, // 当前展示的图片下标 imgsrc: "", // 要展示的图片路径 imgUrls: [], // 所有的图片路径 frameRate: 0 // 帧率 } }, computed: {}, watch: {}, created () { }, mounted () { this.zxInit() }, beforeDestroy () { }, methods: { zxInit () { // 这里的 this.DisplayParam 是公司内部的一套东西,混入的对象 // this.DisplayParam.frameRate 是一个数组["目录名1","目录名2"] // this.DisplayParam.imgUrls 是死图当没有目录的时候就用死图 // this.DisplayParam.frameRate 是传入的帧率 this.frameRate = this.DisplayParam.frameRate && (1000 / this.DisplayParam.frameRate) this.imgUrls = this.DisplayParam.imgUrls this.DisplayParam.imageFileName != 0 "@/../static/images", true, /\.("@/../static/images/" + imageFileName[_A] + item.substring(item.lastIndexOf('/')) }) } }) this.showImages() }, readdir (imageFileName) { this.imgUrls = [] for (let i = 0; i < imageFileName.length; i++) { this.readImages(imageFileName, i) } }, showImages (_B) { if (_B) this.imgUrls = this.imgUrlsSort(this.imgUrls, 'sort') console.log(this.imgUrls) this.interval = setInterval(this.setIntervalFun, this.frameRate) }, imgUrlsSort (ary, key) { return ary.sort((a, b) => { let x = a[key]; let y = b[key]; return ((x < y) ? -1 : (x > y) ? 1 : 0) }) }, setIntervalFun () { if (this.setIntervalNumber >= this.imgUrls.length) { this.setIntervalNumber = 0 } this.imgsrc = this.imgUrls[this.setIntervalNumber++].img || '' } } } </script>问题
上述这么做已经实现了功能,但是目前来说是发现了两个问题
1、require.context() 这个API它的第一个参数不能用一个可变的值,比如变量,会有警告。
2、上述代码一直更换图片的src实现的,也就是说每次换src时都会发送http请求获取图片,导致了内存不会被释放一直增加。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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