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本文实例为大家分享了JavaScript实现滑块验证解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> // 引入矢量图标库 <link rel="stylesheet" href="https://at.alicdn.com/t/font_2248239_eso2z5bskxk.css"> <title>Document</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { width: 300px; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; background-color: #e8e8e8; box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); position: relative; margin-top: 100px; margin-left: 200px; } .box .bgColor { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 40px; height: 40px; } .box .tips { position: absolute; width: 100%; height: 40px; line-height: 40px; font-size: 14px; color: #000; text-align: center; user-select: none; } .ball { width: 50px; height: 38px; border: 1px solid #ccc; background: #fff; text-align: center; cursor: move; position: absolute; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="box"> <div class="bgColor"></div> <div class="tips">滑动验证</div> <div class="ball"><i class="iconfont icon-double-arro-right"></i></div> </div> </body> <script> var box = document.getElementsByClassName("box")[0]; var ball = document.getElementsByClassName("ball")[0]; var bgColor = document.getElementsByClassName("bgColor")[0]; var tips = document.getElementsByClassName("tips")[0]; // 设置成功状态 var isSuccess = false; //默认为false 不成功 ball.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event; // 获取鼠标相对于事件源左上角的位置 var posx = e.offsetX; // 每次鼠标按下时 清除动画样式 ball.style.transition = ""; bgColor.style.transition = ""; document.onmousemove = function(e) { var e = e || window.event; var x = e.pageX - box.offsetLeft - posx; var max = box.clientWidth - ball.clientWidth; if (x <= 0) { x = 0; } if (x >= max) { x = max; } bgColor.style.width = x + "px"; ball.style.left = x + "px"; bgColor.style.backgroundColor = "#6ff"; if (x == max) { success(); } } document.onmouseup = function() { // 如果没有解锁成功则返回原点 if (!isSuccess) { bgColor.style.width = 0 + "px"; ball.style.left = 0 + "px"; ball.style.transition = "left 0.6s linear"; bgColor.style.transition = "width 0.6s linear"; } // 鼠标抬起时,移除鼠标移动事件和鼠标抬起事件 document.onmouseup = null; document.onmousemove = null; } } // 定义一个滑块解锁成功的方法 function success() { isSuccess = true; // 获取图标 var icon = ball.firstElementChild; tips.textContent = "解锁成功"; bgColor.style.backgroundColor = "lightgreen"; icon.className = "iconfont icon-gou"; icon.style.color = "lightgreen"; //滑动成功时,移除鼠标按下事件 ball.onmousedown = null; } </script> </html>
效果图如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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