vue3-layer:基于Vue3.0开发的PC桌面端自定义对话框组件。
基于vue3构建的PC网页端自定义弹出框组件。全面覆盖各种弹窗应用场景,拥有10+种弹窗类型、30+种自定义参数配置、7+种弹窗动画效果,支持拖拽、缩放、最大化、全屏及自定义激活当前置顶层等功能。
前几天分享过一个Vue3.0移动端弹层组件V3Popup,如果感兴趣也可以去看看。
https://www.jb51.net/article/203415.htm
v3layer在开发设计之初灵感来自有赞Vant3.0、饿了么Element-Plus等组件化模式。
快速引入
在main.js中全局引入组件。
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' // 引入Element-Plus组件库 import ElementPlus from 'element-plus' import 'element-plus/lib/theme-chalk/index.css' // 引入弹窗组件v3layer import V3Layer from './components/v3layer' createApp(App).use(ElementPlus).use(V3Layer).mount('#app')
v3layer在调用上同样支持组件式+函数式两种方式。
组件写法
<v3-layer v-model="showAlert" title="标题信息" content="<div style='color:#f57b16;padding:30px;'>这里是内容信息!</div>" z-index="2030" lockScroll="false" xclose resize dragOut :btns="[ {text: '取消', click: () => showAlert=false}, {text: '确认', style: 'color:#f90;', click: handleConfirm}, ]" /> <template #content>自定义插槽内容信息!</template> </v3-layer>
函数写法
let $el = v3layer({ title: '标题信息', content: '<div style='color:#ff5252;padding:50px;'>这里是内容信息!</div>', shadeClose: false, zIndex: 2030, lockScroll: false, xclose: true, resize: true, dragOut: true, btns: [ {text: '取消', click: () => { $el.close() }}, {text: '确认', click: () => handleConfirm}, ] });
遵循极简的调用原则,只需输入参数配置即可快速调用弹窗,实现想要的效果。
参数配置
v3layer支持如下30+自定义参数配置,灵活搭配出各种效果。
|props参数| v-model 是否显示弹框 id 弹窗唯一标识 title 标题 content 内容(支持String、带标签内容、自定义插槽内容)***如果content内容比较复杂,推荐使用标签式写法 type 弹框类型(toast|footer|actionsheet|actionsheetPicker|android|ios|contextmenu|drawer|iframe) layerStyle 自定义弹窗样式 icon toast图标(loading | success | fail) shade 是否显示遮罩层 shadeClose 是否点击遮罩时关闭弹窗 lockScroll 是否弹窗出现时将body滚动锁定 opacity 遮罩层透明度 xclose 是否显示关闭图标 xposition 关闭图标位置(left | right | top | bottom) xcolor 关闭图标颜色 anim 弹窗动画(scaleIn | fadeIn | footer | fadeInUp | fadeInDown | fadeInLeft | fadeInRight) position 弹出位置(auto | ['100px','50px'] | t | r | b | l | lt | rt | lb | rb) drawer 抽屉弹窗(top | right | bottom | left) follow 跟随元素定位弹窗(支持元素.kk #kk 或 [e.clientX, e.clientY]) time 弹窗自动关闭秒数(1、2、3) zIndex 弹窗层叠(默认8080) teleport 指定挂载节点(默认是挂载组件标签位置,可通过teleport自定义挂载位置) teleport="body | #xxx | .xxx" topmost 置顶当前窗口(默认false) area 弹窗宽高(默认auto)设置宽度area: '300px' 设置高度area:['', '200px'] 设置宽高area:['350px', '150px'] maxWidth 弹窗最大宽度(只有当area:'auto'时,maxWidth的设定才有效) maximize 是否显示最大化按钮(默认false) fullscreen 全屏弹窗(默认false) fixed 弹窗是否固定 drag 拖拽元素(可定义选择器drag:'.xxx' | 禁止拖拽drag:false) dragOut 是否允许拖拽到窗口外(默认false) lockAxis 限制拖拽方向可选: v 垂直、h 水平,默认不限制 resize 是否允许拉伸尺寸(默认false) btns 弹窗按钮(参数:text|style|disabled|click) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |emit事件触发| success 层弹出后回调(@success="xxx") end 层销毁后回调(@end="xxx") ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |event事件| onSuccess 层打开回调事件 onEnd 层关闭回调事件
v3layer弹窗模板及逻辑处理。
<template> <div ref="elRef" v-show="opened" class="vui__layer" :class="{'vui__layer-closed': closeCls}" :id="id"> <!-- //蒙版 --> <div v-if="JSON.parse(shade)" class="vlayer__overlay" @click="shadeClicked" :style="{opacity}"></div> <div class="vlayer__wrap" :class="['anim-'+anim, type&&'popui__'+type, tipArrow]" :style="[layerStyle]"> <div v-if="title" class="vlayer__wrap-tit" v-html="title"></div> <div v-if="type=='toast'&&icon" class="vlayer__toast-icon" :class="['vlayer__toast-'+icon]" v-html="toastIcon[icon]"></div> <div class="vlayer__wrap-cntbox"> <!-- 判断插槽是否存在 --> <template v-if="$slots.content"> <div class="vlayer__wrap-cnt"><slot name="content" /></div> </template> <template v-else> <template v-if="content"> <iframe v-if="type=='iframe'" scrolling="auto" allowtransparency="true" frameborder="0" :src="/UploadFiles/2021-04-02/content">好了,基于vue3.x开发自定义弹窗组件就介绍到这里。希望大家能喜欢~~💪🏻
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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