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本文实例为大家分享了JS实现鼠标移动拖尾的具体代码,供大家参考,具体内容如下
JS 代码
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; var mouseInfo = { mouseX : e.clientX, mouseY : e.clientY } return mouseInfo; } function getMouseArt() { this.artStyle = { position: "fixed", top: 0, left: 0, width: "50px", height: "50px", "font-size": 0, "color": 0, "text-transform": 0 }; this.init = function(obj) { var character = ["你", "真", "的", "爱", "我", "吗", "喜", "欢", "不", "对", "起", "彩", "色", "世", "界", "灰", ""]; var font_trans = ["uppercase", "lowercase"]; this.Alpha = 1; this.element = document.createElement('div'); var text = document.createTextNode(character[Math.floor(Math.random() * character.length)]); this.element.appendChild(text); this.addStyle(this.element, this.artStyle); var offsetV = Math.floor(Math.random() * 60 - 30); // -30 ~ 30 this.element.style.left = obj.mouseX + offsetV +"px"; // x this.element.style.top = obj.mouseY + offsetV +"px"; // y this.element.style.fontSize = Math.floor(Math.random() * 20 + 10) + "px"; this.element.style.color = "hsla("+ Math.floor(Math.random() * 255) + ",100%,50%," + this.Alpha + ")"; this.element.style.textTransform = font_trans[Math.floor(Math.random() * 2)]; document.body.appendChild(this.element); } this.addStyle = function(ele, genuine) { for (var k in genuine) { ele.style[k] = genuine[k]; } } this.delElement = function() { document.body.removeChild(this.element); } this.reduceColor = function(win) { if (this.Alpha <= 1 && this.Alpha > 0) { this.Alpha = this.Alpha - 0.1; this.element.style.color = "hsla("+ Math.floor(Math.random() * 255) + ",100%,50%," + this.Alpha + ")"; console.log(this.Alpha); } else { clearInterval(win); this.delElement(); } } } document.onmousemove = function(event) { var obj = getMousePos(event); var art = new getMouseArt(); art.init(obj); var win = setInterval(function() { art.reduceColor(win); }, 30); }
HTML 代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> body { background: black; } </style> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/mouse.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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