1. 官方文档
2. 添加点击事件,传参
handleClick() { let telNo = "1111", message = "22222", _this = this; //函数作用域问题 this.$notify({ title: "通知消息", position: "bottom-right", dangerouslyUseHTMLString: true, message: `<p style="cursor: pointer;">号码:<i>${telNo}</i></p>`, duration: 0, type: "warning", onClick() { _this.defineCallBack(message); //自定义回调,message为传的参数 } }); }, //点击事件回调 defineCallBack(message) { console.log(message); },
3. 按一定时间顺序弹出消息通知
//按一定时间顺序弹出消息通知 notifyByOrder() { let data = ["aaaa", "bbbbb", "ccccc"]; for (let i = 0; i < data.length; i++) { let item = data[i]; setTimeout(() => { this.$notify({ title: `通知${i + 1}`, position: "bottom-right", message: `通知内容${item}`, duration: 0, type: "warning" }); }, i * 5000); } }
补充知识:vue+elementui怎样点击table中的单元格触发事件--弹框
elementui中提供了点击行处理事件
查看位置: elementui的table事件
elementui的table中怎样点击某个单元格触发事件?
可以先看一下官网中table的自定义列模板代码
<template> <el-table :data="tableData" border style="width: 100%"> <el-table-column label="日期" width="180"> <template scope="scope"> <el-icon name="time"></el-icon> <span style="margin-left: 10px">{{ scope.row.date }}</span> </template> </el-table-column> <el-table-column label="姓名" width="180"> <template scope="scope"> <el-popover trigger="hover" placement="top"> <p>姓名: {{ scope.row.name }}</p> <p>住址: {{ scope.row.address }}</p> <div slot="reference" class="name-wrapper"> <el-tag>{{ scope.row.name }}</el-tag> </div> </el-popover> </template> </el-table-column> <el-table-column label="操作"> <template scope="scope"> <el-button size="small" @click="handleEdit(scope.$index, scope.row)">编辑</el-button> <el-button size="small" type="danger" @click="handleDelete(scope.$index, scope.row)">删除</el-button> </template> </el-table-column> </el-table> </template>
<script> export default { data() { return { tableData: [{ date: '2016-05-02', name: '王小虎', address: '上海市普陀区金沙江路 1518 弄' }, { date: '2016-05-04', name: '王小虎', address: '上海市普陀区金沙江路 1517 弄' }, { date: '2016-05-01', name: '王小虎', address: '上海市普陀区金沙江路 1519 弄' }, { date: '2016-05-03', name: '王小虎', address: '上海市普陀区金沙江路 1516 弄' }] } }, methods: { handleEdit(index, row) { console.log(index, row); }, handleDelete(index, row) { console.log(index, row); } } } </script>
点击单元格弹出框可以使用template-scope方式实现
父组件
<el-table :data="tableData" border style="width: 100%"> <el-table-column label="编号" prop = "number" width="180"> <template scope="scope"> <div style="color:red;text-decoration:underline;cursor:pointer;" @click="getMore(scope.row)">{{ scope.row.date }}</div> </template> </el-table-column> <el-table-column label="名称" prop = "name" width="180"> <template scope="scope"> <div style="color:red;text-decoration:underline;cursor:pointer;" @click="getMore2(scope.row)">{{ scope.row.date }}</div> </template> </el-table-column> </el-table> <el-dialog :visible-sync="getA"> <my-component :rowaa=row></my-component> </el-dialog> <el-dialog :visible-sync="getB"> <my-component2 :rowaa=row></my-component2> </el-dialog>
<script> import myComponent from './mycomponent' import myComponent2 form './mycomponent2' export default { data() { return { tableData : [ {"number" : 1,"name":"y"}, {"number" : 2,"name":"x"}, ], getA : false, getB : false, row : '' } }, components: { 'my-component' : myComponent, 'my-component2' : myComponent2 }, methods : { getMore(row) { this.getA = true this.row = row }, getMore2(row) { this.getB = true this.row = row } } } </script>
子组件 mycomponent
<div>{{formData}}</div> <script> export default { props: ['rowaa'], data() { return { formData:'' } }, created() { this.getData() }, watch : { 'rowaa' : 'getData' }, methods: { getData() { //从后台获取数据逻辑 model.CacheModel.get('api/' + this.rowaa + '.json') //通过this.rowaa就可以获取传过来的值 this.formData = 333 } } } </script>
问题解决
可以使用template+slot插值进行管理
点击找到当前行的信息,然后再根据该信息在子组件中请求数据
也试过通过点击行的事件,判断在哪一个单元格然后处理事件,这样也可以,但如果在表格中列存放的内容发生变化又得重新调整
也试过dialog弹出框直接写在当前单元格的template中,就像官网中例子一样,但是这样会在点击时触发多次(次数与当前页展示的数量一致)
以上这篇在elementui中Notification组件添加点击事件实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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