题目:
请写出一个数组拍平函数。效果如下:
var arr=['a', ['b', 'c'], 2, ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4];
flat(arr) //a,b,c,2,d,e,f,g,3,4
方法一:使用toString方法先将arr转换为一个字符串, 再以split分割为数组,再将数组里面的元素转换为数字类型
var arr =['a', ['b', 'c'], 2, ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]; function flat(arr) { return arr.toString().split(',').map(function(item){ return Number(item) }) } console.log(flat(arr))
方法二: toString 格式转换 与方法一类似 都是隐士类型转换
var arr = ['a', ['b', 'c'], 2, ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]; // 方法二:toString(格式转换) var flag = function(arr) { let toString = Array.prototype.toString; Array.prototype.toString = function() { return this.join(','); }; let result = arr + ''; Array.prototype.toString = toString; return result; }; console.log(flag(arr));
方法三: valueOf(格式转换) 与方法一 二类似 都是隐士类型转化原理
// 方法三:valueOf(格式转换) Array.prototype.valueOf = function() { return this.join(','); }; var flat = function(arr) { return arr + ''; }; console.log(flat(['a', ['b', 'c'], 2, ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]));
方法四: 利用reduce特性
function flat(arr) { return newArr = arr.reduce((a, b) => { return a.concat(b) }, []) } var arr = ['a', ['b', 'c'], '2', ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]; console.log(flat(arr));
方法五:利用递归
function flat(array) { var result = []; var each = function(arr) { arr.forEach(item => { if (item instanceof Array) { each(item); } else { result.push(item); } }); }; each(array); return result.join(','); } var arr = ['a', ['b', 'c', [7, 8]], 2, ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]; console.log(flat(arr));
方法六: ES6的遍历器 Iterator 给数据结构增加遍历器必须增加一个next方法
// Iterator Array.prototype[Symbol.iterator] = function() { let arr = [].concat(this); // arr=['a', ['b', 'c'], '2', ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4] let getFirst = function(array) { let first = array.shift(); if (first instanceof Array) { if (first.length > 1) { arr = first.slice(1).concat(array); } first = first[0]; } return first; }; return { next: function() { //类似与遍历 let item = getFirst(arr); if (item) { return { value: item, done: false, }; } else { return { done: true, }; } }, }; }; var flat = function(arr) { let r = []; for (let i of arr) { r.push(i); } // i 已经是单个元素 return r.join(','); }; var arr = ['a', ['b', 'c'], '2', ['d', 'e', 'f'], 'g', 3, 4]; console.log(flat(arr));
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Js,数组扁平化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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