蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

前言

最近在用Ant Design写一个后台,遇到的需求就是实现一个可动态增减和编辑子节点的Tree。GitHub上看了一圈,没好用和合适的。索性就基于Ant Design中的Tree组件写一个。

实现的效果如下:

可以增加子节点

可以删除子节点

可以编辑子节点信息

可以取消编辑信息

具体的效果图如下:

Ant Design的可编辑Tree的实现操作

主要的就是借助 TreeNode 的 title 属性,它的类型是string|ReactNode。

正文

经过分析,一个节点的数据结构应该是

{
  value: 'Root', // 显示的信息
  defaultValue: 'Root', // 当某一节点进入编辑状态,然后点击close按钮,节点的信息应该恢复原始状态,
  key: '0-1', // 节点的Key,全局唯一
  parentKey: '0', // 父节点的Key
  isEditable: false // 是否处于可编辑状态
  children:[] // 子节点
}

通过数据结构组装TreeNode的代码如下:

data= [
   {
    value: 'Root',
    defaultValue: 'Root',
    key: '0-1',
    parentKey: '0',
    isEditable: false
   }
  ];
  
  state={
    data: this.data
  }
 
renderTreeNodes = data => data.map((item) => {
  if (item.isEditable) { // 编辑状态下
   item.title = (
    <div>
     <input value={item.value}
      onChange={(e) => this.onChange(e, item.key)}/>
     <Icon type='close' style={{marginLeft:10}} onClick={() => this.onClose(item.key, item.defaultValue)}/>
     <Icon type='check' style={{marginLeft:10}} onClick={() => this.onSave(item.key)}/>
    </div>
   );
  } else {
   item.title = (
    <div>
     <span>
      {item.value}
     </span>
     <Icon style={{ marginLeft: 10 }} type='edit' onClick={() => this.onEdit(item.key)} />
     <Icon style={{ marginLeft: 10 }} type='plus' onClick={() => this.onAdd(item.key)} />
     {item.parentKey === '0' "htmlcode">
componentDidMount() {
  this.onExpand([]); // 手动触发,否则会遇到第一次添加子节点不展开的Bug
 }

代码放在GitHub上了,地址是 react-editable-tree,欢迎有同样需要的小伙伴参考,star和fork 也是极好的。

补充知识:关于antd Select 限制选择个数的解决方案

应用场景描述:

Select 被form 所包裹,且被getFieldDecorator修饰。所以值的改变应该通过form的setFieldsValue方法。

Select模式肯定会是multiple。且以最多三个值举例。

解决思路如下:

1 起初是想在Select的onchange事件中判断values的数量,数量大于三个的时候来重新setFieldsValue;且把最后的选项值替换成刚刚选择的值。

后来发现setFieldsValue方法不起作用,Select的值会一直增加。后来想想可能是 setFieldsValue与onchange 冲突,通过setFieldsValue 无法改变onchange后的值。

2 最后通过重新查看文档。发现还有一个方法可用,即 validator。验证值,通过验证所选值的数量是否大于三个,然后重新setFieldsValue ;发现此法可行。从而解决该疑难杂症。

好,最后附上代码供参考:

changeValues = (rule ,value , callback)=> {
  const { setFieldsValue } = this.props.form ;
  let newArr ;
  if (value.length > 3){
    newArr = [].concat(value.slice(0,2), value.slice(-1) ) ;
    setFieldsValue({
    "languages" : newArr ,
    })
    callback('最多选择三种语言')
  } else {
    newArr = value ;
    callback()
  }
}
 
<FormItem>
{getFieldDecorator('languages', {
rules:[{required: true,message : '请选择三种语言',
validator : changeValues
}],
validateTrigger : 'onChange',
})(
<Select mode='multiple' >
 
  <Option key={1} value={1}>1</Option>
  <Option key={2} value={2}>2</Option>
   <Option key={3} value={3}>3</Option>
  <Option key={4} value={4}>4</Option>
  <Option key={5} value={5}>5</Option>
</Select>
)}
</FormItem>

以上这篇Ant Design的可编辑Tree的实现操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
Ant,Design,可编辑Tree

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“Ant Design的可编辑Tree的实现操作”

暂无Ant Design的可编辑Tree的实现操作的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。