服务端渲染(SSR)
将一个 Vue 组件在服务端渲染成 HTML 字符串并发送到浏览器,最后将这些静态标记“激活”为可交互应用程序的过程就叫服务端渲染(SSR)
服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行
为什么使用 服务端渲染(SSR)
- 更好的 SEO:传统的 spa 页面数据都是异步加载,搜索引擎爬虫无法抓取,服务端渲染(SSR)使搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面,解决 vue 项目的 seo 问题
- 更快的内容到达时间 (首屏加载更快):请求页面时,服务端将渲染好的页面直接发送给浏览器进行渲染,浏览器只需要解析渲染 HTML,无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记
服务端渲染(SSR)缺点
- 开发条件所限:浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数中使用;一些外部扩展库可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行
- 涉及构建设置和部署的更多要求:与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境
- 更多的服务器端负载:在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源,因此如果你预料在高流量环境下使用,需要准备相应的服务器负载,并采用缓存策略
服务端渲染(SSR)vs 预渲染(Prerendering)
如果你只是想改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染,无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时简单地生成针对特定路由的静态 HTML 文件,优点是设置预渲染更简单,并可以将你的前端作为一个完全静态的站点
如果你使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin
(npm地址) 插件轻松地添加预渲染
服务端渲染(SSR)原理
构建流程:所有的文件拥有一个公共入口 app.js
,进入服务端入口 entry-server.js
和客户端入口 entry-client.js
,项目完成后通过使用 webpack 打包生成服务端 server bundle
(一个供服务端 SSR 使用的 json 文件)和客户端 client bundle
(用于浏览器),当请求页面时,服务端将 vue 组件组装成 HTML 字符串发送到浏览器,混入到客户端访问的 HTML 模板中,完成页面渲染
通过 vuecli 创建 vue 项目
vue create vue-ssr-demo
vue-server-renderer
vue-server-renderer
是 SSR 渲染的核心,提供 createRenderer
方法,这个方法的 renderToString
可以把 app 渲染成字符串。createBundleRenderer
方法可以通过预打包应用程序代码创建 bundleRenderer 实例,来渲染 bundle 和 HTML 模板
安装 vue-server-renderer
npm install vue-server-renderer --save
注意:
- vue-server-renderer 和 vue 必须匹配版本
- vue-server-renderer 依赖一些 Node.js 原生模块,因此只能在 Node.js 中使用
避免状态单例
Node.js 服务器是一个长期运行的进程,当我们的代码进入该进程时,它将进行一次取值并留存在内存中,这意味着如果创建一个单例对象,它将在每个传入的请求之间共享,所以我们应该暴露一个可以重复执行的工厂函数,为每个请求创建一个新的根 Vue 实例,如果我们在多个请求之间使用一个共享的实例,很容易导致交叉请求状态污染(同样的规则也适用于 router、store 和 event bus 实例)
创建 路由 router
安装 vue-router
npm install vue-router --save
在 src
目录下创建 router
文件夹和 index.js
在 components 目录下创建 Home.vue 和 About.vue 页面(根据项目需求自定义创建)
router/index.js:
import Vue from "vue" import Router from "vue-router" import Home from "@/components/Home" import About from "@/components/About" Vue.use(Router) //每次用户请求都需要创建一个新的router实例 //创建createRouter工厂函数 export default function createRouter() { //创建router实例 return new Router({ mode: "history", routes: [ { path: "/", name: 'home', component: Home }, { path: "/about", name: 'about', component: About } ] }) }
修改 App.vue
修改 App.vue 页面,进行页面布局(根据项目需求自定义布局)
App.vue:
<template> <div id="app"> <nav> <router-link to="/">首页</router-link> <router-link to="/about">关于</router-link> </nav> <router-view></router-view> </div> </template>
创建 公共入口 app.js
在 src
目录下创建 公共入口 app.js
,用于创建 vue 实例
app.js:
import Vue from "vue" import App from "./App.vue" import createRouter from "./router" //创建createApp工厂函数 export default function createApp() { const router = createRouter() //创建vue实例 const app = new Vue({ router, render: h => h(App), }) return { app, router } }
创建 服务端入口 entry-server.js
在 src
目录下创建 服务端入口 entry-server.js
,用于渲染首屏
entry-server.js:
import createApp from "./app" export default context => { return new Promise((resolve, reject) => { const { app, router } = createApp() //渲染首屏 router.push(context.url) router.onReady(() => { resolve(app) }, reject) }) }
创建 客户端入口 entry-client.js
在 src
目录下创建 客户端入口 entry-client.js
,用于挂载激活 app
entry-client.js:
import createApp from "./app" const { app, router } = createApp() router.onReady(() => { //挂载激活app app.$mount("#app") })
创建 页面模板 index.temp.html
在 public
目录下创建 index.temp.html
,作为渲染 Vue 应用程序时,renderer 生成 HTML 页面包裹容器,来包裹生成的 HTML 标记
<!--vue-ssr-outlet-->
注释将是应用程序 HTML 标记注入的地方
index.temp.html:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>vue ssr</title> </head> <body> <!--vue-ssr-outlet--> </body> </html>
创建 Node.js 服务器
服务端渲染(SSR)需要使用 Node.js 服务器,这里使用 express
框架搭建
安装 express
npm install express --save
根目录下创建 server.js
文件,用于搭建 Node.js 服务器
server.js:
//nodejs服务器 const express = require("express") const Vue = require("vue") const fs = require("fs") //创建express实例 const app = express() //创建渲染器 const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer") const serverBundle = require("./dist/server/vue-ssr-server-bundle.json") const clientManifest = require("./dist/client/vue-ssr-client-manifest.json") const renderer = createBundleRenderer(serverBundle, { runInNewContext: false, template: fs.readFileSync("./public/index.temp.html", "utf-8"), //页面模板 clientManifest }) //中间件处理静态文件请求 app.use(express.static("./dist/client", {index: false})) //将路由的处理交给vue app.get("*", async (req, res) => { try { const context = { url: req.url, title: "" } const html = await renderer.renderToString(context) res.send(html) }catch { res.status(500).send("服务器内部错误!") } }) app.listen(9999, () => { console.log("服务器渲染成功!") })
webpack 打包配置
根目录下创建 vue 配置文件 vue.config.js
进行 webpack 配置,该配置会覆盖 vue-cli 中 webpack 的默认配置
vue.config.js:
const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin") const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin") //环境变量,决定入口是客户端还是服务端 const TARGRT_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node" const target = TARGRT_NODE "server" : "client" module.exports = { css: { extract: false }, outputDir: "./dist/" + target, configureWebpack: () => ({ //将 entry 指向应用程序的 server entry 文件 entry: `./src/entry-${target}.js`, //对 bundle renderer 提供 source map 支持 devtool: "source-map", //这允许 webpack 以 Node 适用方式(Node-appropriate fashion)处理动态导入(dynamic import) //并且还会在编译 Vue 组件时,告知 `vue-loader` 输送面向服务器代码(server-oriented code) target: TARGRT_NODE "node" : "web", node: TARGRT_NODE "commonjs2" : undefined }, optimization: { splitChunks: TARGRT_NODE "color: #ff0000">打包脚本配置
cross-env
插件:运行跨平台设置和使用环境变量的脚本
安装 cross-env 插件npm install cross-env --save在
package.json
文件中定义项目运行打包脚本package.json:
{ ...... "scripts": { "server": "node server", "build:client": "vue-cli-service build", "build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build --mode server", "build": "npm run build:server && npm run build:client" }, ...... }终端执行命令打包项目:
npm run build打包完成后,终端执行命令启动 Node.js 服务器
npm run server服务器启动后,浏览器打开 localhost:9999 即可访问 SSR 项目
查看网页源代码发现根元素上添加了一个特殊的属性:data-server-rendered
,该属性让客户端 Vue 知道这部分 HTML 是由 Vue 在服务端渲染的,并且应该以激活模式进行挂载<div id="app" data-server-rendered="true">......</div>项目目录:
打包后 dist 目录:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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