本文作者:Marydon
原文链接:https://www.cnblogs.com/Marydon20170307/p/11486511.html
1.情景展示
如上图所示,点击上传图片按钮,调用手机摄像头拍照功能。
<input onchange="javascript:imgFun.uploadPicture();" type="file" name="file" id="file" accept="image/*" capture="camera" style="display: none;">
我们知道现在,手机拍照在10MB左右,体积太大,在上传到服务器前,能不能只缩小图片的体积,而不改变图片尺寸?
2.原因分析
通过canvas实现对图片的重新绘制。
代码展示:
/** * 图片压缩 * @explain 借助canvas对图片进行重绘(canvas2DataURL) * @param base64Url base64格式的图片字符串 * @param imgAttr 重绘图片宽度、高度、质量等属性的设置 * @param callback 该函数执行完毕后,要执行的回调函数 * @returns */ function photoCompress (base64Url, imgAttr, callback){ var img = new Image(); img.src = base64Url; img.onload = function(){ var that = this; // 默认按比例压缩 var w = that.width, h = that.height, // 宽高比例 scale = w / h; w = imgAttr.width || w; h = imgAttr.height || (w / scale); // 默认图片质量为0.7 var quality = 0.7; //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 创建属性节点 var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; canvas.setAttributeNode(anw); var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 图像质量(0-1) if(imgAttr.quality && imgAttr.quality <= 1 && imgAttr.quality > 0){ quality = imgAttr.quality; } // 重绘后的图片类型 var imgType = imgAttr.type || 'image/jpeg'; // quality值越小,所绘制出的图像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL(imgType, quality); // 回调函数返回base64的值 callback(base64); }; }
可自定义设置图片质量,图片的宽高(通过imgAttr设置)。
3.完整示例
// js 获取文件对象 var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; if (null == fileObj) { alert("图像上传失败,请重试!"); } // 文件读取对象 var reader = new FileReader(); // 图片转base64(Blob对象或File对象) reader.readAsDataURL(fileObj); // 图片大小<=1MB,size的单位:B(1Mb=1B*1024*1024) if(fileObj.size/1024 <= 1024) { reader.onload = function(e) { // 获取对应的base64 var imgBase64 = e.target.result; // 将图片的base64码传给后台 // 调用腾讯接口 $.post(baseUrl + "/weixin/facein/upImg2.do",{imgBase64:imgBase64},function(resData){ // TODO 对返回的接口数据进行自动填充处理 }); }; } else { // 读取完毕 reader.onload = function(){ // 图片转换成为base64Url var fileBase64 = this.result; // 图片参数 var imgAttr = {quality : 0.2, type : 'img/jpeg'}; // 回调函数 var callBack = function (base64Codes) { // 图片比较 // 调用腾讯接口 }; // 压缩图片 photoCompress(fileBase64,imgAttr,callBack); }; }
说明:
前端对图片进行重绘,对浏览器有一定的要求,我测试的时候在电脑端没有问题,但是,在微信上使用时,就会很难受了,会将微信的qq浏览器内核搞垮,根本无法使用。
不得以,放弃了在前端进行压缩的想法,转而直接将图片以流的形式提交至后台,由java负责图片压缩处理。
补充:
图片优化方面可以考虑从以下几个方面着手:减小分辨率 >压缩图片>chrome使用webp格式
写在最后
哪位大佬如若发现文章存在纰漏之处或需要补充更多内容,欢迎留言!!!
以上就是js 压缩图片的示例(只缩小体积,不更改图片尺寸)的详细内容,更多关于js 压缩图片的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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