javaScript有三种数据存储方式,分别是:
- sessionStorage
- localStorage
- cookier
1. sessionStorage
- sessionStorage仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除;
- setItem(key,value) 设置数据
- getItem(key) 获取数据
- removeItem(key) 移除数据
- clear() 清除所有值
<script> // 添加数据 window.sessionStorage.setItem("name","李四") window.sessionStorage.setItem("age",18) // 获取数据 console.log(window.sessionStorage.getItem("name")) // 李四 // 清除某个数据 window.sessionStorage.removeItem("gender") // 清空所有数据 window.sessionStorage.clear() </script>
2. localStorage
- localStorage 是 HTML5 标准中新加入的技术,用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去删除;
- localStorage和sessionStorage最大一般为5MB,仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;
- setItem(key,value) 设置数据
- getItem(key) 获取数据
- removeItem(key) 移除数据
- clear() 清除所有值
<script> // 添加数据 window.localStorage.setItem("name","张三") window.localStorage.setItem("age",20) window.localStorage.setItem("gender","男") // 获取数据 console.log(window.localStorage.getItem("name")) // 张三 // 清除某个数据 window.localStorage.removeItem("gender") // 清空所有数据 window.localStorage.clear() </script>
3. cookier
简介
Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中,用于存储 web 页面的用户信息
Cookie 数据是以键值对的形式存在的,每个键值对都有过期时间。如果不设置时间,浏览器关闭,cookie就会消失,当然用户也可以手动清除cookie
Cookie每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题
Cookie内存大小受限,一般每个域名下是4K左右,每个域名大概能存储50个键值对
基本操作
通过访问document.cookie可以对cookie进行创建,修改与获取。
默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除,你还可以为 cookie的某个键值对 添加一个过期时间
如果设置新的cookie时,某个key已经存在,则会更新这个key对应的值,否则他们会同时存在cookie中
<script> // 设置cookie document.cookie = "username=orochiz" document.cookie = "age=20" // 读取cookie var msg = document.cookie console.log(msg) // username=orochiz; age=20 // 添加过期时间(单位:天) var d = new Date() // 当前时间 2019-9-25 var days = 3 // 3天 d.setDate(d.getDate() + days) document.cookie = "username=orochiz;"+"expires="+d // 删除cookie (给某个键值对设置过期的时间) d.setDate(d.getDate() - 1) console.log(document.cookie) </script>
总结
相同点:都保存在浏览器端,可以下图位置查看储存的信息
不同点:
①传递方式不同
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。
sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。
②数据大小不同
cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。
存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。
sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。
③数据有效期不同
sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;
localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;
cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。
④作用域不同
sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;
localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;
cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。
Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。
Web Storage 的 api 接口使用更方便。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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