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1. vue代码
methods: {
//在方法里调用 this.websocketsend()发送数据给服务器
onConfirm () {
//需要传输的数据
let data = {
code: 1,
item: ‘传输的数据'
}
this.websocketsend(JSON.stringify(data))
},
/*
*/
initWebSocket () { // 初始化weosocket
let userinfo = getUserInfo()
let username = userinfo.waiter_userid
this.websock = new WebSocket('ws://' + baseURL + '/websocket/' + username)
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage
this.websock.onerror = this.websocketonerror
this.websock.onopen = this.websocketonopen
this.websock.onclose = this.websocketclose
},
websocketonopen () { // 连接建立之后执行send方法发送数据
let data = {
code: 0,
msg: '这是client:初次连接'
}
this.websocketsend(JSON.stringify(data))
},
websocketonerror () {
console.log( 'WebSocket连接失败')
},
websocketonmessage (e) { // 数据接收
console.log('数据接收' + e.data)
},
websocketsend (Data) { // 数据发送
this.websock.send(Data)
},
websocketclose (e) { // 关闭
console.log('已关闭连接', e)
}
},
created () {
console.log('created')
this.initWebSocket()
},
data () {
return {
websocket: null
}
},
destroyed () {
this.websock.close() // 离开路由之后断开websocket连接
}
2. java代码
项目引入tomcat安装目录里的两个依赖包
package diancan.servlet;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint("/websocket/{username}")
public class WebSocket {
private static int onlineCount = 0;
private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
private Session session;
private String username;
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) throws IOException {
this.username = username;
this.session = session;
addOnlineCount();
clients.put(username, this);
System.out.println("已连接" + username);
}
@OnClose
public void onClose() throws IOException {
clients.remove(username);
subOnlineCount();
}
@OnMessage
public void onMessage(String message) throws IOException {
DataWrapper res = new DataWrapper();
System.out.println("message:" + message);
JSONObject req = JSONObject.parseObject(message);
// System.out.println("item:" + req.getJSONObject("item"));
// System.out.println("item:" + req.getInteger("code"));
// 发送数据给服务端
sendMessageAll(JSON.toJSONString(res));
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
error.printStackTrace();
}
public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException {
// session.getBasicRemote().sendText(message);
// session.getAsyncRemote().sendText(message);
for (WebSocket item : clients.values()) {
if (item.username.equals(To))
item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}
public void sendMessageAll(String message) throws IOException {
for (WebSocket item : clients.values()) {
item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocket.onlineCount--;
}
public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() {
return clients;
}
}
在项目别的类可通过new WebSocket()向客户端发送数据
WebSocket ws = new WebSocket();
ws.sendMessageAll(JSON.toJSONString(rs));
以上这篇Vue+Java 通过websocket实现服务器与客户端双向通信操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2025年11月30日
2025年11月30日
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