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本文实例为大家分享了小程序实现录音功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先判断权限
getPermission: function() {
var that = this;
wx.getSetting({
success(res) {
console.log(res.authSetting)
if (res.authSetting["scope.record"] === false) {
wx.showModal({
title: '是否录音',
content: '是否录音',
success: function (tip) {
if (tip.confirm) {
wx.openSetting({
success: function (data) {
if (data.authSetting["scope.record"] === true) {
wx.showToast({
title: '授权成功',
icon: 'success',
duration: 1000
})
that.startLuYin()
//授权成功之后,再调用chooseLocation选择地方
} else {
wx.showToast({
title: '授权失败',
icon: 'success',
duration: 1000
})
}
}
})
}
}
})
}else{
that.startLuYin()
}
}
})
},
授权成功后开始录音
startLuYin(){
const options = {
duration: 10000 * 6 * 10, //指定录音的时长,单位 ms
sampleRate: 16000, //采样率
numberOfChannels: 1, //录音通道数
encodeBitRate: 96000, //编码码率
format: 'mp3', //音频格式,有效值 aac/mp3
frameSize: 50, //指定帧大小,单位 KB
}
//开始录音
recorderManager.start(options);
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start');
Countdown(this); //开始计时
});
//错误回调
recorderManager.onError((res) => {
console.log('recorder出错:' + res);
console.log(res);
clearTimeout(timer); //出错时停止计时
})
},
暂停录音
// 暂停录音
pause: function() {
var that = this;
recorderManager.pause()
recorderManager.onPause((res) => {
console.log(res)
console.log('暂停录音')
clearTimeout(timer);
})
},
继续录音
//继续录音
jixu: function() {
var that = this;
recorderManager.resume()
Countdown(that); //开始计时
recorderManager.onResume((res) => {
})
},
停止录音
//停止录音
stop: function() {
recorderManager.stop();
recorderManager.onStop((res) => {
this.tempFilePath = res.tempFilePath;
console.log('停止录音', res.tempFilePath)
clearTimeout(timer);
})
},
播放声音
//播放声音
play: function() {
innerAudioContext.autoplay = true
innerAudioContext.src = this.tempFilePath,
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
},
// 倒计时
function Countdown(that) {
timer = setTimeout(function() {
console.log("----secondes----" + formatSeconds(secondes));
secondes++;
if (secondes >= 600) {
recorderManager.stop();
clearTimeout(timer);
}
that.setData({
times: formatSeconds(secondes)
});
Countdown(that);
}, 1000);
};
// 时间展示
function formatSeconds(value) {
var secondTime = parseInt(value); // 秒
var minuteTime = 0; // 分
var hourTime = 0; // 小时
if (secondTime > 60) { //如果秒数大于60,将秒数转换成整数
//获取分钟,除以60取整数,得到整数分钟
minuteTime = parseInt(secondTime / 60);
//获取秒数,秒数取佘,得到整数秒数
secondTime = parseInt(secondTime % 60);
//如果分钟大于60,将分钟转换成小时
if (minuteTime > 60) {
//获取小时,获取分钟除以60,得到整数小时
hourTime = parseInt(minuteTime / 60);
//获取小时后取佘的分,获取分钟除以60取佘的分
minuteTime = parseInt(minuteTime % 60);
}
}
var result;
//时间的展示方式为00:00
if (secondTime < 10) {
result = "0" + parseInt(secondTime);
} else {
result = "" + parseInt(secondTime);
}
if (minuteTime > 0) {
if (minuteTime < 10) {
result = "0" + parseInt(minuteTime) + ":" + result;
} else {
result = "" + parseInt(minuteTime) + ":" + result;
}
} else {
result = "00:" + result;
}
//由于限制时长最多为三分钟,小时用不到
if (hourTime > 0) {
result = "" + parseInt(hourTime) + ":" + result;
}
return result;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
小程序,录音
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年11月30日
2025年11月30日
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