本文实例讲述了Vue插件之滑动验证码用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
目录
- 预览
- 基于滑动式的验证码,免于字母验证码的繁琐输入 用于网页注册或者登录
- 安装
- 使用方法
- 更新记录
- V1.1.2 版本
- V1.1.1 描述(此版本有bug,请使用最新版)
- V1.1.0 版本新增属性`imgs`:
- 内置方法
- props传参(均为可选)
- 自定义回调函数
- 更新记录
- 注意事项
- 使用方法
预览
基于滑动式的验证码,免于字母验证码的繁琐输入 用于网页注册或者登录
目前仅前端实现,支持移动端滑动事件。版本V1.1.2

github文档地址: https://github.com/monoplasty/vue-monoplasty-slide-verify
gitee镜像地址:https://gitee.com/monoplasty/vue-monoplasty-slide-verify
安装
npm install --save vue-monoplasty-slide-verify
使用方法
// main.js
import Vue from 'vue';
import SlideVerify from 'vue-monoplasty-slide-verify';
Vue.use(SlideVerify);
// template
<slide-verify
ref="slideblock"
@again="onAgain"
@fulfilled="onFulfilled"
@success="onSuccess"
@fail="onFail"
@refresh="onRefresh"
:accuracy="accuracy"
:slider-text="text"
></slide-verify>
<div>{{msg}}</div>
<button @click="handleClick">在父组件可以点我刷新哦</button>
// script
export default {
name: 'App',
data(){
return {
msg: '',
text: '向右滑',
// 精确度小,可允许的误差范围小;为1时,则表示滑块要与凹槽完全重叠,才能验证成功。默认值为5
accuracy: 1,
}
},
methods: {
onSuccess(){
console.log('验证通过');
this.msg = 'login success'
},
onFail(){
console.log('验证不通过');
this.msg = ''
},
onRefresh(){
console.log('点击了刷新小图标');
this.msg = ''
},
onFulfilled() {
console.log('刷新成功啦!');
},
onAgain() {
console.log('检测到非人为操作的哦!');
this.msg = 'try again';
// 刷新
this.$refs.slideblock.reset();
},
handleClick() {
// 父组件直接可以调用刷新方法
this.$refs.slideblock.reset();
},
}
}
更新记录
V1.1.2 版本
- 修复
imgs参数不传是的warn
V1.1.1 描述(此版本有bug,请使用最新版)
accuracy精度设置
判断滑块与凹槽位置的误差范围值,默认取值范围为 [1, 10]。若取值不为 -1,则会开启检测非人为操作。人为操作也有可能会触发哦!
判断依据是:滑块的一系列移动坐标的平均值和方差是否相等。若相等则人为是非人为操作。
若
accuracy为 -1,则表示关闭检测非人为操作,默认开启。开启之后,若检测到为非人为操作,则会触发again回调函数
V1.1.0 版本新增属性imgs:
- 当
imgs不传或者传空数组时,图片库默认使用第三方api提供的图片路径。可能加载缓慢; - 当
imgs传本地路径时,确保图片路径是否正确。建设传cdn上的图片地址。 - 详情可参考
APP.vue上的写法。或在线查看demo地址
内置方法
- 在父组件里如果需要重置,可以在父组件中调用子组件reset() 方法
<slide-verify ref="slideblock" ></slide-verify> // javascript 见使用方法 this.$refs.slideblock.reset();
props传参(均为可选)
自定义回调函数
注意事项
目前仅是前端实现,如有什么问题欢迎issue或者留言。
希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。
Vue,插件,滑动验证码
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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