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本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
面向对象思想
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line-height: 100px; font-size: larger; align-self: center; } #lose{ position: absolute; top: 300px; left: 300px; font-size: xx-large; display: none; } li{ position: absolute; list-style-type: none; background-color: #000000; width: 90px; height: 30px; border: 1px solid white; } #box{ position: absolute; width: 920px; height: 600px; left: 200px; top: 50px; border: 2px solid red; } #board{ position: absolute; top:590px; left: 300px; width: 200px; height: 10px; background-color: black; } #bubble{ position: absolute; top: 565px; left: 360px; width: 25px; height: 25px; background-color: #FF0000; border-radius: 50%; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ function $(id){ return document.getElementById(id); } function rand(min,max){ return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min } //打砖块构造函数 function BlockBreak(){ this.box=$('box');//容器 this.list=document.getElementsByTagName('li');//砖块 this.board=$('board');//挡板 this.ball=$('bubble');//小球 this.fx=3;//横向 this.fy=-3;//纵向 this.leftInit=0;//砖块left初始值 this.topInit=0;//砖块top初始值 } //初始化功能 摆放每一个砖块的位置 BlockBreak.prototype.init=function(){ for(var i=0;i<this.list.length;i++){ this.list[i].style.backgroundColor="rgb("+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+")"; var x=this.leftInit*this.list[0].offsetWidth; var y=this.topInit; this.list[i].style.left=x+'px'; this.list[i].style.top=y+'px'; this.leftInit++ //换行 if((i+1)%10==0){ this.leftInit=0; this.topInit+=this.list[0].offsetHeight; } } } //挡板运动 BlockBreak.prototype.keydown=function(){ var that=this; var mleft=false; var mright=false; //因为按键之后第一次跟第之后的移动之间会有延迟,这是操作系统的问题防止连按两次 //所以就不把移动放在这里了,把治理放一个标志,移动放在定时器里 document.onkeydown=function(e){ var e=e||event; if(e.keyCode==37){ mleft=true; } if(e.keyCode==39){ mright=true; } } document.onkeyup=function(){ mleft=false; mright=false; } setInterval(function(){ console.log(mleft); if (mleft){ that.board.style.left=that.board.offsetLeft-15+'px'; if(that.board.offsetLeft<=0){ that.board.style.left=0; } }else if(mright){ that.board.style.left=that.board.offsetLeft+15+'px'; if(that.board.offsetLeft>=720){ that.board.style.left=720+'px'; } } },50) } var times=0; var score=0; //小球运动 BlockBreak.prototype.move=function(){ var timer=null; var that=this; timer=setInterval(function(){ that.ball.style.left=that.ball.offsetLeft+that.fx+'px'; that.ball.style.top=that.ball.offsetTop+that.fy+'px'; //小球四个方向反弹 if(that.ball.offsetTop<=0){ that.fy*=-1; } if(that.ball.offsetLeft<=0){ that.fx*=-1; } if(that.ball.offsetLeft>=(that.box.offsetWidth-that.ball.offsetWidth)){ that.fx*=-1; } if(that.ball.offsetTop>=(that.box.offsetHeight-that.ball.offsetHeight)){ //游戏结束 $('lose').style.display='block'; clearInterval(timer); $('res').innerHTML='游戏结束'+"<br>"; } //小球挡板碰撞反弹 if(that.ball.offsetTop+that.ball.offsetHeight>=that.board.offsetTop){ if(that.ball.offsetLeft+that.ball.offsetWidth>=that.board.offsetLeft){ if(that.ball.offsetLeft<=that.board.offsetLeft+that.board.offsetWidth){ that.fy*=-1; times++; $('times').innerHTML=times+'次'+'<br>'; } } } //小球砖块反弹 //以一个小球为基准 遍历所有砖块,找到满足条件的砖块 for(var i=0;i<that.list.length;i++) { if(that.ball.offsetTop<=that.list[i].offsetTop+that.list[i].offsetHeight){ if(that.ball.offsetLeft>=that.list[i].offsetLeft){ if(that.ball.offsetLeft<=that.list[i].offsetLeft+that.list[i].offsetWidth){ that.fy*=-1; that.list[i].style.display='none'; score++; $('score').innerHTML=score+'分'+'<br>'; } } } } },10) } var bb=new BlockBreak(); bb.init(); $('start').onclick=function(){ $('times').innerHTML=0+'次'+'<br>'; $('score').innerHTML=0+'分'+"<br>"; $('res').innerHTML= "正在游戏"+"<br>"; bb.keydown(); bb.move(); } } </script> </head> <body> <div id="container"> <div id="show"> <span id="info">游戏重要信息<br></span> <span>当前时间:</span> <span id="time">加载中...<br></span> <span>游戏状态:</span> <span id="res">加载中...<br></span> <span>挡板打球次数:</span> <span id="times">加载中...<br></span> <span>游戏得分:</span> <span id="score">加载中...</span> </div> <!----游戏区域---> <div id="box"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <div id="bubble"></div> <div id="board"></div> <div id="lose"><h1>Game Over!</h1></div> </div> <button type="button" id="start">开始游戏</button> </div> </body> </html>
更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题: 《JavaScript经典游戏 玩不停》
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,打砖块
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]