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本文实例讲述了node.js使用http模块创建服务器和客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议。
一、创建http服务器
const http = require('http'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //设置超时时间 server.setTimeout(2 * 60 * 1000); //服务器监听时触发 server.on('listening', function () { console.log('监听开始'); }); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //req表示客户端请求对象,是http.IncomingMessage类的实例,可读流。 //res表示服务端响应对象,是http.ServerResponse类的实例,可写流。 //请求方法 console.log(req.method); //请求url console.log(req.url); //请求的头信息 console.log(req.headers); //请求的http版本 console.log(req.httpVersion); //请求对象的socket对象 console.log(req.socket); res.end('hello'); }); //连接建立时触发 server.on('connection', function (socket) { console.log('建立连接'); }); //客户端向服务器发送CONNECT请求时触发 server.on('connect', function (req, socket, head) { console.log('客户端connect'); }); //服务器关闭时触发,调用 close() 方法。 server.on('close', function () { console.log('服务器关闭'); }); //发生错误时触发 server.on('error', function (err) { console.log(err); }); //如果连接超过指定时间没有响应,则触发。 //超时后,不可再复用已建立的连接,需发请求重新建立连接 server.on('timeout', function (socket) { console.log('连接已超时'); });
请求对象 req 里保存了客户端的详细信息,包括 url,请求参数等,为了方便的解析这些参数,我们可以使用 url.parse() 方法。
const http = require('http'); const url = require('url'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //解析url返回一个url对象 //如果参数二设为true,则url对象中的query属性将通过querystring.parse()生成一个对象 let params = url.parse(req.url, true); //完整url地址 console.log('href', params.href); //主机名,包含端口 console.log('host', params.host); //主机名,不包含端口 console.log('hostname', params.hostname); //端口 console.log('port', params.port); //协议 console.log('protocol', params.protocol); //路径,包含查询字符串 console.log('path', params.path); //路径,不包含查询字符串 console.log('pathname', params.pathname); //查询字符串,不包含 "htmlcode">const http = require('http'); const url = require('url'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //设置响应头信息 res.setHeader('Content-Type', 'text/html;charset=utf-8'); //获取响应头信息 res.getHeader('Content-Encoding'); res.setHeader('test', 'test'); //删除响应头信息 res.removeHeader('test'); //判断响应头是否已发送 console.log(res.headersSent "htmlcode">const http = require('http'); const zlib = require('zlib'); let client = http.request({ //协议 'protocol': 'http:', //主机名或IP 'hostname': 'www.baidu.com', //端口 'port': 80, //请求方式 'method': 'GET', //请求路径和查询字符串 'path': '/', //请求头对象 'headers': { 'Accept-Encoding': 'gzip, deflate, br' }, //超时时间 'timeout': 2 * 60 * 1000 }); //发送请求 client.end(); //响应被接收到时触发 client.on('response', function (res) { console.log('状态吗:' + res.statusCode); console.log('响应头:' + JSON.stringify(res.headers)); //头信息的名称为小写 let encoding = res.headers['content-encoding']; //判断响应头中的内容编码,是否有过压缩,如果有则进行解压 if (encoding.match(/\bgzip\b/)) { res.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(process.stdout); } else if (encoding.match(/\bdeflate\b/)) { res.pipe(zlib.createInflate()).pipe(process.stdout); } else { res.pipe(process.stdout); } }); //请求过程中出错了触发 client.on('error', function (err) { console.log(err); }); //当 socket 被分配到请求后触发 client.on('socket', function (socket) { socket.setTimeout(2 * 60 * 1000); socket.on('timeout', function () { //终止本次请求 client.abort() }); });也可以使用 http.get() 简便方法进行 get 请求。
const http = require('http'); //会自动调用 req.end(),默认为 get 请求。 http.get('http://www.baidu.com', function (res) { res.on('data', function (data) { console.log(data.toString()); }); });希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
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