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本文实例为大家分享了js随机点名系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下
style样式
<style>
.cor {
background-color: #6083cd;
}
#box {
width: 500px;
border: 2px solid black;
margin: 0 auto;
height: 500px;
}
ul {
list-style: none;
}
li {
width: 50px;
height: 50px;
margin: 20px;
float: left;
line-height: 50px;
text-align: center;
}
.center {
width: 156px;
height: 40px;
line-height: 40px;
margin: 0 auto;
}
#pp {
display: block;
text-align: center;
margin-top: 40px;
font-size: 35px;
}
</style>
body排列
<div id="box"> <h1 style="text-align:center">点名系统</h1> <div class="center"> <input type="button" value="开始点名" id="btn"> <input type="button" value="停止点名" id="btn2"> </div> <span id="pp"></span> <div id="dv"> </div> </div>
js代码
<script>
function my$(id){
return document.getElementById(id);
}
//定义数组,存放数值
var arr = ["卓子贤","梁图","袁绍思","张家磊","梁文龙","方志豪","曾勇强","陈文"];
//先创建一个ul加入到名字为dv的div中
var oul = document.createElement("ul");
my$("dv").appendChild(oul);
//接下来遍历arr数组,动态创建li元素并且加入到ul中,并且把数组变量动态写到li中
for(var i=0;i<arr.length;i++){
oli = document.createElement("li");
oul.appendChild(oli);
oli.innerHTML = arr[i];
}
//先获取到所有的li,为下面的应用css样式做铺垫
var oli = oul.getElementsByTagName("li");
var timer;//这里先定义一个变量,开启定时器再赋值,
//为鼠标注册点击事件
my$("btn").onclick=function (){
clearInterval(timer);//在开启定时器之前先清除定时器,避免出现用户多次点击开启多个定时器而关不掉。
//开启定时器并赋值给变量
timer = setInterval(function (){
var num = parseInt(Math.random()*arr.length);
console.log(num);
//这里遍历所有的li元素,在开启定时器之前先把所有的li的样式清除掉
//如果这里不清除,那么所有的li在下一步都会全部应用上css样式,
//全部都会高亮显示,无法实现排他效果
for(var i=0;i<oli.length;i++){
oli[i].className = "";
}
oli[num].className = "cor";
//将生成的随机数动态显示到span中,将最后所选择的数组名显示到span中
my$("pp").innerHTML = arr[num];
//console.log(arr[num]);
},100);
}
//停止点名按钮。
my$("btn2").onclick=function (){
clearInterval(timer);
}
</script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年11月09日
2025年11月09日
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