背景:
最近在搞一个需求:搜索框,输入时显示联想词下拉列表,当点击联想词跳转到搜索页,如果点击其他部分收起联想的下拉列表。接到需求后第一反应用失焦(blur)去做收起操作避免body的监控,随后就踩坑里了,下面情景再现,一步一步来看这个问题的解决(里面的demo等会用vue实现)
带有bug的版本演示图
备注:最后的搜索跳转我直接用console代替掉了,但是并没有执行
问题抛出
当我点击上面的联想词的时候它的onSearch并不能执行
demo代码展示
<template lang="html">
<div :class="[baseClass + '-wrap']">
<input
type="text"
v-model="searchVal"
:class="[baseClass + '-input']"
ref="demo-search-input"
placeholder="搜索"
@focus="onFoucs"
@blur="onBlur"
@keyup.enter="onSearch"
@input="getRecommendedList" />
<span :class="[baseClass + '-btn']" @click="onSearch"></span>
<div :class="[baseClass + '-recommended']" v-show="isShowRecommend && recommendList.length > 0">
<div :class="[baseClass + '-triangle-border', baseClass + '-tb-border']"></div>
<div :class="[baseClass + '-triangle-border', baseClass + '-tb-bg']"></div>
<ul :class="[baseClass + '-list-wrap']">
<li
:class="[baseClass + '-list']"
v-for="(item, index) in recommendList"
:key="index"
@click="onSearch(item)"
>{{item}}</li>
</ul>
</div>
</div>
</template>
<script>
const mockData = ['123456', '12', '56873', '092341', '454666677']
export default {
data () {
return {
baseClass: 'demo-search',
searchVal: '',
isShowRecommend: false,
recommendList: []
}
},
methods: {
onFoucs () {
this.isShowRecommend = true
},
onBlur () {
this.isShowRecommend = false
this.searchVal = ''
this.recommendList = []
},
onSearch (val) {
val = typeof val === 'string' "htmlcode">
onBlur () {
setTimeout(() => {
this.isShowRecommend = false
this.searchVal = ''
this.recommendList = []
}, 500)
}
结果果然触发了,因为延迟了blur先执行了click。但是当我们点击其他区域的时候下拉窗口需要停顿一会再消失,这个很诡异,所以继续想办法调整。
分析:
- 现在确认是事件的优先级的问题了,blur要优先于click所以我们需要想办法替换掉click
- 我们知道click事件是由mousedown事件和mouseup事件组成,同时mousedown和mouseup触发必须在同一个像素点上才会触发click事件。即鼠标点击: mousedown -> mouseup -> click
- 所以我们来写一个demo看一下事件的执行顺序
methods: {
onClick () {
console.log('click')
},
onMousedown () {
console.log('mousedown')
},
onMouseup () {
console.log('mouseup')
},
onBlur () {
console.log('blur')
}
}
结果
最后把click替换成mousedown,完成了问题修复
<li
:class="[baseClass + '-list']"
v-for="(item, index) in recommendList"
:key="index"
@mousedown="onSearch(item)"
>{{item}}</li>
最终效果展示
好了今天的踩坑和填坑运动结束,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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