混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
比如,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
var Mymixin = {
data: function(){
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
export default {
mixins:[Mymixin],
data(){
return{
message:'good',
bar:'kiss'
}
},
created(){
console.log(this.$data) //bar: "kiss",foo: "abc",message: "good"
},
同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
<script>
var Mymixin = {
created: function(){
console.log('混入对象的钩子被调用')
}
}
export default {
mixins:[Mymixin],
data(){
return{
message:'good',
bar:'kiss'
}
},
created(){
console.log('组件钩子被调用')
// 混入对象的钩子被调用
// 组件钩子被调用
}
}
</script>
值为对象的选项,
例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
<script>
var Mymixin = {
methods: {
foo: function(){
console.log('foo')
},
conflicting: function(){
console.log('from mixin')
}
}
}
export default {
mixins:[Mymixin],
created(){
this.foo()
this.conflicting()
this.bar()
// foo
// from self
// bar
},
methods:{
bar:function(){
console.log('bar')
},
conflicting: function(){
console.log('from self')
}
}
}
</script>
全局混入
混入也可以进行全局注册。使用时格外小心!一旦使用全局混入,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。使用恰当时,这可以用来为自定义选项注入处理逻辑。
// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。可在main.js中写入
Vue.mixin({
created: function () {
var myOption = this.$options.myOption
if (myOption) {
console.log(myOption)
}
}
})
在任意组件里面都可以使用
new Vue({
myOption: 'hello!'
})
// => "hello!"
export default {
myOption: 'hello!',
}
请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项,就像上面示例一样。推荐将其作为插件发布,以避免重复应用混入。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Vue,Mixins,混入
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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