本文介绍了Vue Components 数字键盘的实现,分享给大家,具体如下:
项目地址 点击查看
项目演示 点击查看
首先监听所有的input,有input聚焦时调起数字键盘,通过getBoundingClientRect判断input位置让数字键盘在input附近,失去焦点后则隐藏数字键盘
let inputElement = document.getElementsByTagName("input");
[...inputElement].forEach(ipele => {
ipele.addEventListener("focus", function(e) {
$this.inputTarget = e.target;
let scrollTop =
window.pageYOffset ||
document.documentElement.scrollTop ||
document.body.scrollTop;
let scrollLeft =
window.pageXOffset ||
document.documentElement.scrollLeft ||
document.body.scrollLeft;
$this.NumberkeyBoardStyle =
"top:" +
(e.target.getBoundingClientRect().top +
scrollTop +
e.target.offsetHeight) +
"px;left:" +
(e.target.getBoundingClientRect().left +
scrollLeft +
e.target.offsetWidth) +
"px";
});
ipele.addEventListener("blur", function(e) {
$this.inputTarget = null;
$this.NumberkeyBoardStyle = "display:none";
});
});
点击小键盘时阻止默认事件,阻止input失去焦点。
BoardNumberKeyDown(e) {
if (e && e.preventDefault) {
e.preventDefault();
} else {
window.event.returnValue = false;
return false;
}
},
点击小键盘时,根据事件委托,得出点击的数字,然后根据selectionStart,selectionEnd获取input中的焦点,将小键盘中的数字插入焦点处,最后焦点右移一位。
let inputTarget = this.inputTarget;
let Pointstart = inputTarget.selectionStart;
let PointEnd = inputTarget.selectionEnd;
let wordLength = inputTarget.value.length;
if (e.target.className == "numberTD" && e.target.innerText != "←") {
inputTarget.value =
inputTarget.value.slice(0, Pointstart) +
e.target.innerText +
inputTarget.value.slice(PointEnd, wordLength);
//一个小数点和开头不能有小数点
inputTarget.value = inputTarget.value.replace(/^\./g, "");
inputTarget.value = inputTarget.value
.replace(".", "$#$")
.replace(/\./g, "")
.replace("$#$", ".");
inputTarget.selectionStart = Pointstart + 1;
inputTarget.selectionEnd = Pointstart + 1;
//让光标显示在input可视区域
inputTarget.blur();
inputTarget.focus();
点击删除键时,删除光标处数字,最后光标右移。
if (e.target.className == "numberTD" &&
e.target.innerText == "←" &&
//PointEnd==0时会复制整个input的value
PointEnd != 0
) {
inputTarget.value =
inputTarget.value.slice(0, Pointstart - 1) +
inputTarget.value.slice(PointEnd, wordLength);
inputTarget.selectionStart = Pointstart - 1;
inputTarget.selectionEnd = Pointstart - 1;
//让光标显示在input可视区域
inputTarget.blur();
inputTarget.focus();
}
在删除数字和添加数字后要让input失去焦点在获取焦点,不然光标会在最后而不是在input的可视区域,这样子会看不到输入的值,具体可以查看项目。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]