1.方法封装(新建文件夹util,工具文件,在文件夹下创建request.js文件,用于对方法封装)
request.js:
var app = getApp(); //项目URL相同部分,减轻代码量,同时方便项目迁移 //这里因为我是本地调试,所以host不规范,实际上应该是你备案的域名信息 var host = 'http://localhost:8081/demo/'; /** * POST请求, * URL:接口 * postData:参数,json类型 * doSuccess:成功的回调函数 * doFail:失败的回调函数 */ function request(url, postData, doSuccess, doFail) { wx.request({ //项目的真正接口,通过字符串拼接方式实现 url: host + url, header: { "content-type": "application/json;charset=UTF-8" }, data: postData, method: 'POST', success: function (res) { //参数值为res.data,直接将返回的数据传入 doSuccess(res.data); }, fail: function () { doFail(); }, }) } //GET请求,不需传参,直接URL调用, function getData(url, doSuccess, doFail) { wx.request({ url: host + url, header: { "content-type": "application/json;charset=UTF-8" }, method: 'GET', success: function (res) { doSuccess(res.data); }, fail: function () { doFail(); }, }) } /** * module.exports用来导出代码 * js文件中通过var call = require("../util/request.js") 加载 * 在引入引入文件的时候" "里面的内容通过../../../这种类型,小程序的编译器会自动提示,因为你可能 * 项目目录不止一级,不同的js文件对应的工具类的位置不一样 */ module.exports.request = request; module.exports.getData = getData;
2.page里面随便一个创建一个文件夹,创建四种文件,在js里面加入
//引入代码 var call = require("../util/request.js") Page({ data: { pictureList: [], }, onLoad: function () { var that = this; //调用封装的方法,为了方便我直接在页面加载的时候执行这个方法 call.getData('lunbo.do', this.shuffleSuc, this.fail); // 无用,前面忘记注释,抱歉 // this.loadMsgData(that); }, shuffleSuc: function (data) { var that = this; that.setData({ pictureList: data.rows }) //我后面测试了一下,直接this.setData也可以,但是因为我在没有使用封装方法的时候 //this.setData报过错,不能直接用this,所以我在赋值的时候一般都会加上var that = this; //这句话算是一个不是习惯的习惯 }, fail: function () { console.log("失败") }, })
将回调函数写在page里面,在调用封装方法的时候通过this.方法名调用,这样就能确保that.setData方法有效,如果是写在外面的function方法小程序编译器不会报错,但是在wxml中bindtap无效,我也没深究,同时在call.getData方法中调用的时候虽然能够进入该方法,但是赋值是无效的,所以我不建议用这种方式:
function shuffleSuc(data) { var that = this; that.setData({ pictureList: data.rows }) }
3. 运行之后通过小程序的控制台AppData可以打印data里面的值,同时也可以根据需要在页面中显示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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