本文实例为大家分享了layui递归实现动态左侧菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
我知道两种方式实现:
一、先加载所有的主菜单,之后通过点击主菜单在加载该菜单的子菜单(缺点,如果判断是否已经加载过,那么动态添加了菜单,这里显示不出来,不判断的话,每次点击都会请求一次,这样请求的次数就太多了,服务器不太好的话可能会成为高并发的一个原因)
二、就是以下的了,使用递归一次性全部加载出来(缺点,耗费服务器内存)
如果动态添加一个菜单,你当前页面不手动刷新菜单不会显示,这个问题可以考虑用websocket实现
首先是service层如何获取所有的菜单(主菜单和所有的子菜单)
/** *获取所有菜单 **/ @Override public List<MeunInfo> getParentMeun() { //获取所有的菜单(包括子菜单和父级菜单) List<MeunInfo> list = meunDao.getParentMeun(); //创建一个集合用于保存所有的主菜单 List<MeunInfo> rootMeun=new ArrayList<>(); //遍历所有菜单集合,如果是主菜单的话直接放入rootMeun集合 for (MeunInfo info:list){ //判断为0是因为我的主菜单标识是0 if (info.getMeunParent()==0){ rootMeun.add(info); } } //这个是遍历所有主菜单,分别获取所有主菜单的所有子菜单 for (MeunInfo info:rootMeun){ //获取所有子菜单 递归 List<MeunInfo> childrenList=getchildrenMeun(info.getId(),list); //这个是实体类中的子菜单集合 info.setChildrenList(childrenList); } return rootMeun; } /** * 递归获取子菜单(这个我也不太理解,copy过去就行) **/ public List<MeunInfo> getchildrenMeun(int id,List<MeunInfo> allMeun){ //用于保存子菜单 List<MeunInfo> childrenList=new ArrayList<>(); for (MeunInfo info: allMeun){ //判断当前的菜单标识是否等于主菜单的id if(info.getMeunParent()==id){ //如果是的话 就放入主菜单对象的子菜单集合 childrenList.add(info); } } //这里就是递归了,遍历所有的子菜单 for (MeunInfo info:childrenList){ info.setChildrenList(getchildrenMeun(info.getId(),allMeun)); } //如果子菜单为空的话,那就说明某菜单下没有子菜单了,直接返回空,子菜单为空的话就不会继续 //迭代了 if(childrenList!=null && childrenList.size()==0){ return null; } return childrenList; }
接下来是实体类
//菜单id private int id; //菜单标题 private String meunTitle; //菜单地址 private String meunUrl; //菜单状态 private int meunStatus; //菜单标识 private int meunParent; //菜单排序 private int meunSort; //子菜单集合 private List<MeunInfo> childrenList; //get set 省略
之后你可以测试,可以拿到结果,这个自行测试
界面代码(注意这里我是用的是layui)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="css/layui.css" > <style type="text/css"> #index-container,html,body{ margin:0px; padding:0px; } #index-container{ width:100%; height:auto; } #index-navigationbar{ width:100%; height:60px; } #index-navigationbar ul{ padding-left:77%; } #index-commonmenu{ width: 15%; height:519px; float: left; } #indixe-tab{ width:84.9%; height: 150px; float: right; } </style> </head> <body> <!--首页容器--> <div id="index-container"> <!--信息菜单--> <div id="index-navigationbar"> <ul class="layui-nav" style="text-algin:right;background-color: black;"> <li class="layui-nav-item"> <a href="">控制台<span class=" layui-badge">9</span></a> </li> <li class="layui-nav-item"> <a href="">个人中心<span class=" layui-badge-dot"></span></a> </li> <li class="layui-nav-item" lay-unselect=""> <a href="javascript:;" ><img src="/UploadFiles/2021-04-02/RCzsdCq">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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