关于网络通信,这里我使用的是wx.request,官方代码示例如下:
wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { x: '', y: '' }, header: { 'content-type': 'application/json' // 默认值 }, success (res) { console.log(res.data) } })
对于初学者而言,官方示例可能会看不怎么懂,所以我就以我自己当初项目驱动学习的方式(开发个人的记账小程序)来作为学习实例。
以登录来说,效果图如下:
此次示例包含表单校验和网络请求,代码如下:
login.js
// pages/login/login.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { username: "", password: "" }, register:function(e){ wx.navigateTo({ url: '../register/register' }) }, formSubmit: function(e) { console.log(e.detail.value.email); console.log(e.detail.value.pwd) var username = e.detail.value.email; var password = e.detail.value.pwd; var emailReg = /^[A-Za-z\d]+([-_.][A-Za-z\d]+)*@([A-Za-z\d]+[-.])+[A-Za-z\d]{2,4}$/; if (username == null || username == "") { wx.showToast({ title: "用户名不能为空", icon: 'none', duration: 1500 }) } else if (!emailReg.test(username)) { wx.showToast({ title: "邮箱有误", icon: 'none', duration: 1500 }) } else if (password == null || password == "") { wx.showToast({ title: "密码不能为空", icon: 'none', duration: 1500 }) } else { wx.request({ url: getApp().globalData.urlPath + "sysUser/login", method: "POST", data: { username: username, password: password }, header: { "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded" }, success: function(res) { console.log(res.data); if (res.statusCode == 200) { //访问正常 if (res.data.code == "000000") { wx.showToast({ title: "登陆成功", icon: 'success', duration: 2000, success: function() { wx.navigateTo({ url: '../manage/manage' }) wx.setStorage({ key: 'userId', data: res.data.user.userCode }) wx.setStorage({ key: 'userName', data: res.data.user.userName }) console.log("test:" + wx.getStorageSync('userName')); } }) } else if (res.data.code == "111111") { wx.showToast({ title: "密码错误", icon: 'none', duration: 1500 }) } else { wx.showToast({ title: "该用户不存在", icon: 'none', duration: 1500 }) } } else { wx.showLoading({ title: '系统异常', fail }) setTimeout(function() { wx.hideLoading() }, 2000) } } }) } } })
关于login.js,主要是写通信逻辑的,与咱们平时写js差异并不大,唯一不同的就是api长得不样罢了。
关于其中的getApp().globalData.urlPath,相当于全局变量,不用我每次都写一大串https之类的。
表单校验的效果如图:
代码说明:
显示消息提示框(相当于js的alert提示):
wx.showToast({ title: "邮箱有误", icon: 'none', duration: 1500 })
获取input属性为name的值(相当于js中form.email.value,前提是这个表单name要为form,且form中的input要存在一个name=”email”)
e.detail.value.email;
跳转代码(相当于window.location.href):
wx.navigateTo({ url: '../manage/manage' })
至于wx.request,我想只要是写过ajax的,都很好理解。
login.json:
{ "usingComponents": {} }
关于这个login.json有什么用,我唯一想到的是页面的title(其实相当于html中的title)
lgoin.wxml:
<view class='container'> <view class='header'> <text>acs系统</text> </view> <view> <text>\n</text> </view> <view class='header'> </view> <form bindsubmit="formSubmit"> <view class='section'> <text>用户名:</text> <input type='text' name="email" placeholder='请输入邮箱' /> </view> <view class='section'> <text>密码:</text> <input password='password' name="pwd" placeholder='请输入密码' /> </view> <view class='button'> <button type='primary' form-type='submit'>登录</button> <text>\n</text> <view bindtap='register' class="register">注册</view> </view> </form> </view>
wxml相当于视图(如html或者模板语言(jsp、volocity、freemarker、beetl等))
视图除了可以写一些标签之类的,还可以写一些逻辑判断。后面会讲到的。
login.wxss:
/* pages/login/login.wxss */ form{ width: 310px; height: 240px; line-height: 40px; /* border: 1px solid red; */ } input{ border: 1px solid #ccc; width: 310px; height: 40px; } .button{ margin-top: 20px; } .header text{ font-size: 25px; color: #666; } form text{ font-size: 20px; color: #666; } .register{ color:black; display: block; width: 310px; height: 40px; border: 1px solid #ccc; text-align: center; }
这个wxss就相当于css,定义视图的样式,决定视图长什么样(好看不好看)
关于微信小程序网络通信,更多信息可以参考官方文档:
wx.request
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
微信小程序,网络通信
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]