背景
主要是针对小程序开发中页面之间进行通信的问题,在涉及支付的场景中,用户从页面支付入口进行跳转进行支付之后,回到原来页面,在原来的页面需要进行相应的状态刷新,比如用户身份状态、支付状态、文档或商品情况。
遇到的问题
在使用百度小程序的 swan.navigateBack 进行回跳页面时,API中的方法参数不支持携带参数,只支持number参数。
所以就涉及了几个单独页面之间的通信问题。如下主要列出了几个方法,供参考。
swan.navigateBack
参数名
类型
必填
默认值
说明
delta
Number
否
1
返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页1。
success
function
否
-
接口调用成功的回调函数
fail
function
否
-
接口调用失败的回调函数
complete
function
否
-
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
解决方法
主要有以下三种方法,实现各page之间通信。
解决方法一:利用app.js,设置公共变量
利用app.js的公共特性,将变量挂在APP上。
// app.js 启动文件 App({ globalData: { isLogin: false, userInfo: null, networkError: false, networkType: 'none' } })
在其他页面Page上使用时,使用:
// test.js const app = getApp(); const commonParams = app.globalData.isLogin;
但是存在的缺点也十分明显,当数据量比较大、数据关系比较复杂时,维护会比较复杂,逻辑会很混乱。
解决方法二:利用storage
利用小程序的全局storage,对数据进行存取,原理类似于解决方案一。
// 存储-异步 swan.setStorage({ key: 'key', data: 'value' }); // 存储-同步 swan.setStorageSync('key', 'value'); // 获取-异步 swan.getStorage({ key: 'key', success: function (res) { console.log(res.data); }, fail: function (err) { console.log('错误码:' + err.errCode); console.log('错误信息:' + err.errMsg); } }); // 获取-同步 const result = swan.getStorageSync('key');
解决方法三: 利用事件中心
利用事件中心的进行订阅和发布。
// event.js 事件中心 class Event { on(event, fn, ctx) { if (typeof fn !== 'function') { console.error('fn must be a function'); return; } this._stores = this._stores || {}; (this._stores[event] = this._stores[event] || []).push({ cb: fn, ctx: ctx }); } emit(event, ...args) { this._stores = this._stores || {}; let store = this._stores[event]; if (store) { store = store.slice(0); for (let i = 0, len = store.length; i < len; i++) { store[i].cb.apply(store[i].ctx, args); } } } off(event, fn) { this._stores = this._stores || {}; // all if (!arguments.length) { this._stores = {}; return; } // specific event let store = this._stores[event]; if (!store) { return; } // remove all handlers if (arguments.length === 1) { delete this._stores[event]; return; } // remove specific handler let cb; for (let i = 0, len = store.length; i < len; i++) { cb = store[i].cb; if (cb === fn) { store.splice(i, 1); break; } } return; } } module.exports = Event;
在app.js中进行声明和管理
// app.js import Event from './utils/event'; App({ event: new Event() })
订阅的页面中,使用on方法进行订阅
// view.js 阅读页进行订阅 Page({ // 页面在回退时,会调用onShow方法 onShow() { // 支付成功的回调,调起下载弹层 app.event.on('afterPaySuccess', this.afterPaySuccess, this); }, afterPaySuccess(e) { // ....业务逻辑 } })
发布的页面中,根据业务情况进行发布emit
// paySuccess.js const app = getApp(); app.event.emit('afterPaySuccess', { docId: this.data.tradeInfo.docId, triggerFrom: 'docCashierBack' });
根据事件中心的发布和订阅,实现了页面之间的通信,就能实现比如页面在支付成功后回退时,页面状态的改变的场景,同时利于维护页面之间的数据关系,能通过在发布时传递参数,实现数据之间的通信。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
百度小程序,页面通信
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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