前言
在使用canvas绘制海报的过程中不建议使用原生来进行画图,因为默认是不支持rpx像素的,px不会做到自适应。
推荐使用插件 Painter
github地址
github.com/Kujiale-Mob (本地下载)…
配置很简单,也容易上手,无论是画矩形,还是将图片合成canvas;还是自己定义文字;都是很方便的。
附上一个简单的例子吧
<painter :customStyle="customStyle" :palette="imgDraw" />
// const _this=this; wx.getSystemInfo({ success (res) { _this.drawCanvas(res.windowHeight); } }) drawCanvas(height) { //这里的canvas的高是动态获取设备的高度,做到自适应 const that = this; let heightVal=height*2+'rpx'; this.imgDraw = { width: '750rpx', height: heightVal, background: '#fff', views: [ { type: "rect", css: { top: '20rpx', left: '130rpx', color: '#1A1A1A', width: '660rpx', height: '220rpx', borderRadius: '32rpx' } }, { type: 'image', url: './a.jpg', css: { top: '36rpx', left: '16rpx', width: '188rpx', height: '188rpx' } }, { type: 'text', text: '', css: { top: '54rpx', left: '260rpx', fontSize: '48rpx', color: "#fff" } }, { type: 'text', text: '文字部分', css: { top: '134rpx', left: '260rpx', fontSize: '30rpx', color: "#d1d1d1" } }, { type: 'text', text: '1333333333', css: { top: '196rpx', left: '260rpx', fontSize: '26rpx', color: "#d1d1d1" } }, { type: 'text', text: '李四', css: { top: '304rpx', left: '302rpx', fontSize: '24rpx', color: "#767676" } }, { type: 'image', url: '/icon-localtion.png', css: { top: '275rpx', left: '260rpx', width: '26rpx', height: '168rpx' } }, { type: 'image', url: '二维码.png', css: { top: '646rpx', left: '236rpx', width: '278rpx', height: '278rpx' } } ] } let { path: __path } = mpvue.getStorageSync('createImagePath') mpvue.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: __path, success(res) { // mpvue.showToast({ // title: '保存成功', // icon: 'success', // duration: 800, // mask: true // }); }, fail(res) { // mpvue.showToast({ // title: '保存失败', // icon: 'fail', // duration: 800, // mask: true // }); } }); },
这里涉及到画二维码, 如果你的二维码图片不是一个线上的链接的话,这时需要做一些小操作。
我的项目中二维码的图片传过来是一个流,所以用img的src默认发送get请求,就能拿到这个图片了。
所以url会直接发送get请求拿到图片。
canvas的层级
canvas的层级是最高的,底部的分享块会被遮住,这时你需要用两套方案,一个是纯展示用的,用正常的html来写,给用户看这个名片。
下载或分享的时候再y用canvas生产你想要图片,接着调用微信的保存api,将图片下载或分享。
let { path: __path } = mpvue.getStorageSync('createImagePath') mpvue.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: __path, success(res) { // mpvue.showToast({ // title: '保存成功', // icon: 'success', // duration: 800, // mask: true // }); }, fail(res) { // mpvue.showToast({ // title: '保存失败', // icon: 'fail', // duration: 800, // mask: true // }); } });
此时就能顺利完成保存名片的功能了。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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