前言
在各种小程序(微信、百度、支付宝)、H5、NativeApp 纷纷扰扰的当下,给大家强烈安利一款基于React的多终端开发利器:京东Taro(泰罗·奥特曼),Taro致力于多终端统一解决方案,一处代码,多处运行。
Taro支持以React语言开发小程序,支持CSS预处理器,支持实时编译更新,支持NPM,等等等等,简直不要太爽!
微信小程序分享图片功能是经常在小程序业务中出现的,比如学习打卡分享,推广会员分享,推广商品分享等等。因为小程序是不支持直接分享图片到朋友圈的,一般操作为:
- 生成包含小程序码(当前也可以是其他特定的信息)的图片;
- 用户点击保存图片,下载到本地,再发布到朋友圈;
- 其他用户长按识别该小程序码,进入当前小程序。
今天胡哥给大家分享下,基于Taro框架实现微信小程序分享图片功能的实践。
一、搭建Taro项目框架,创建微信小程序
1. 安装taro脚手架工具
npm install -g @tarojs/cli
2. 初始化taro项目
taro init taro-img-share
3. 编译项目,开启Dev模式,生成小程序 -- dist目录
npm run dev:weapp
4. 微信开发者工具,创建小程序,选择项目根目录为taro-img-share下的dist目录
二、小程序分享图片功能实践 --- 打卡图片分享功能
先上图,再说话
效果图
点击保存到相册
这是重点:使用Canvas绘制图片并展示,保存图片到相册
drawImage()方法负责绘制展示,saveCard()方法负责下载图片到相册
src/pages/index/index.js
import Taro, { Component } from '@tarojs/taro' // 引入对应的组件 import { View, Text, Button, Canvas } from '@tarojs/components' import './index.scss' export default class Index extends Component { config = { navigationBarTitleText: '首页' } /** * 初始化信息 */ constructor () { this.state = { // 用户信息 userInfo: {}, // 是否展示canvas isShowCanvas: false } } /** * getUserInfo() 获取用户信息 */ getUserInfo (e) { if (!e.detail.userInfo) { Taro.showToast({ title: '获取用户信息失败,请授权', icon: 'none' }) return } this.setState({ isShowCanvas: true, userInfo: e.detail.userInfo }, () => { // 调用绘制图片方法 this.drawImage() }) } /** * drawImage() 定义绘制图片的方法 */ async drawImage () { // 创建canvas对象 let ctx = Taro.createCanvasContext('cardCanvas') // 填充背景色 let grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 1, 500) grd.addColorStop(0, '#1452d0') grd.addColorStop(0.5, '#FFF') ctx.setFillStyle(grd) ctx.fillRect(0, 0, 400, 500) // // 绘制圆形用户头像 let { userInfo } = this.state let res = await Taro.downloadFile({ url: userInfo.avatarUrl }) ctx.save() ctx.beginPath() // ctx.arc(160, 86, 66, 0, Math.PI * 2, false) ctx.arc(160, 88, 66, 0, Math.PI * 2) ctx.closePath() ctx.clip() ctx.stroke() ctx.translate(160, 88) ctx.drawImage(res.tempFilePath, -66, -66, 132, 132) ctx.restore() // 绘制文字 ctx.save() ctx.setFontSize(20) ctx.setFillStyle('#FFF') ctx.fillText(userInfo.nickName, 100, 200) ctx.setFontSize(16) ctx.setFillStyle('black') ctx.fillText('已在胡哥有话说公众号打卡20天', 50, 240) ctx.restore() // 绘制二维码 let qrcode = await Taro.downloadFile({ url: 'https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3091895-f0b4b900390aec73.png"getUserInfo" type="primary" size="mini">打卡</Button> {/* 使用Canvas绘制分享图片 */} { isShowCanvas && <View className="canvas-wrap"> <Canvas id="card-canvas" className="card-canvas" style="width: 320px; height: 450px" canvasId="cardCanvas" > </Canvas> <Button onClick={this.saveCard} className="btn-save" type="primary" size="mini">保存到相册</Button> </View> } </View> ) } }
src/pages/index/index.sass
index.js组件中的css样式
.index { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100%; } .canvas-wrap { width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); position: fixed; top: 0; left: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; flex-direction: column; .btn-save { margin-top: 40rpx; } }
注意事项
设置Taro支持ES6的async/await
1.下载@tarojs/async-await
npm install -D @tarojs/async-await
2.app.js中引入
import '@tarojs/async-await'
开发完毕,发布小程序
1.执行打包,生成最终的小程序源码
npm run build:weapp
2.发布小程序
点击微信开发者工具上传按钮,上传小程序,然后在微信小程序平台发布小程序即可。
小结
本文着重介绍了使用Taro实现小程序生成打卡图片,保存相册,分享图片功能的开发原理与实践步骤,各位童鞋可参考并结合自己的实际业务进行扩展开发。
本文并为深入的对不同手机进行图片适配,部分值也是设置的固定值(如填充文字的开始坐标与填充的文字长度、大小),并未做比例响应。需要进一步交流的小伙伴,可以关注胡哥有话说公众号,持续关注相关文章,也可直接在文章留言交流。
无论是使用何种框架如Taro、mpvue、wepy等开发小程序分享图片功能,原理都是一样的,只不过是在调用方法以及处理逻辑时需要进行响应的小调整
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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