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这个小游戏可以设置为抽奖小游戏,也可以设置为随机点名器,这个软件实现可以多次获取同一个元素的
1、HTML结构代码如下:
<div class="wrapper"> <ul class="box"></ul> <button class="start">开始点名</button> <button class="stop">停止</button> <div class="choose"> <span class="niu">幸运的的你</span> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif">2、css样式设置页面代码如下:
css代码不仅仅是修饰页面的美观度,还可以设置动画,使得更生动
.wrapper { width: 99%;margin: 8px auto; border: 1px solid #ddd;text-align: center; } .box li { vertical-align: top; display: inline-block; width: 100px;height: 50px; border: 2px solid #ddd; border-radius: 15px;text-align: center; line-height: 50px; margin: 5px; } .box li.change { background-color: red; color: #fff;font-weight: bolder; } .wrapper button { display: inline-block; } .wrapper button { border: none;width: 100px; height: 50px;border-radius: 10px; cursor: pointer;outline: none; margin-top: 20px;font-weight: bolder; color: #333;background-color: #eee; } .wrapper .choose { position: relative; width: 200px;height: 180px; border-radius:10px;margin:12px auto; border: 1px solid #000; } .wrapper .choose img { position: absolute;bottom: 0;left: 0; } .niu{ font-size:24px; margin:0px 0px; } .name{ position:absolute; font-size:29px;top:43px;left:71px; }3、原生js取出元素
var boxUl = document.getElementsByClassName('box')[0]; var start = document.getElementsByClassName('start')[0];//获取点击开始按钮元素 var stop = document.getElementsByClassName('stop')[0]//获取点击停止按钮元素 var oLi = document.getElementsByTagName('li');//获取js插入的li标签元素 // 将插入名字存入数组 var arr = ["01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "20"] // html进行 字符串拼接 var str = ''; // 通过for循环进行拼接 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 利用字符串拼接 str += "<li>" + arr[i] + "</li>"; } // 将拼接后的html字符串插入到dom结构中 boxUl.innerHTML = str; // 声明timer var timer = null;4、开始按钮的原生js代码如下:
// 点击开始进行选择 start.onclick = function () { // 每次运行前清除timer clearInterval(timer); // 设置定时器 timer = setInterval(function () { // 根据数组长度范围生成随机数 var i = Math.floor(Math.random() * arr.length); // 先通过for循环清空所有class名 for (var j = 0; j < oLi.length; j++) { oLi[j].className = ""; } // 为随机选择的li设置选中的class名 oLi[i].className = "change"; }, 1); };5、停止按钮原生js代码如下:
// 点击停止 stop.onclick = function () { // 清空定时器 clearInterval(timer); // 找到选中的元素 var choise = document.getElementsByClassName('change')[0]; // 找到选中元素的内容 var name = choise.innerText; // 同时为选中位置添加内容 var nameSpan = document.getElementsByClassName('name')[0]; nameSpan.innerText = name+"号"; }6、效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年04月20日
2025年04月20日
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