蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

Javascript ES6标准实行后,Lodash或者Ramada中的一些功能我们就不需要了,可以使用ES6的语法来实现

获取Object中指定键值

我们现在可以使用解包的方法快速获取对象中指定键值的值

const obj = {
 a:1,
 b:2,
 c:3,
 d:4
};

// 获取obj中a与b的值
const {a,b} = obj;

// 也可以给他们取别名
const {a:A, b:B} = obj;

这个小技巧非常的方便,也是最基础的使用方法

排除Object中不需要的键值

既然我们可以获取到想要的对象键值,那么也可以排除掉不想要的键值,使用方法就要用到ES6的rest新特性

const obj = {
 a:1,
 b:2,
 c:3,
 d:4
}

// 我们想要获取除了a之外的所有属性
const {a, ...other} = obj

我们只要指定那些排除掉的属性,剩下的就是需要的属性,这样可以非常快速的排除不需要的属性

对象快速求和

有时候我们需要对一组对象数组中的某一个属性求总和,以前我们可以使用forEach或者for这样的循环遍历的方法来计算,现在我们可以使用reduce方法来快速实现

const objs = [
{name:'lilei', score: 98},
{name:'hanmeimei', score: 95},
{name:'polo', score: 85},
...
]

const scoreTotal = objs.reduce( (total, obj) => {
 return obj.score + total;
}, 0 /*第二个参数是total的初始值*/)

使用reduce就能快速的实现对某一个属性的总和计算

map也能异步遍历

是不是觉得只有for能够进行异步操作不方便,其实map也能进行异步操作,不过需要结合Promise的新方法一起使用

const arr = [1,2,3,4,...]

const queue = arr.map(async item => {
 return item + 1;
})

Promise.all(queue).then(newArr => console.log(newArr))

这样一来我们在map中也能使用异步操作了

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

标签:
es6,代替lodash,es6教程

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“ES6小技巧之代替lodash”

暂无ES6小技巧之代替lodash的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。