前言
hello,咱又见了~~嘻嘻。本次主要来说说这个打包优化的问题。一个vue项目从开发到上线必须得经历打包过程,一个项目的打包优化与否都决定了你这个项目的运行速度以及用户体验。本次主要是针对vue.config,js的配置进行优化。项目地址
开发环境与生产环境
开发环境与生产环境的配置也是开发中的必不可少的一环。本项目是由vue-cli3开发,vue-cli3深度集成了webpack,如果不熟悉vue-cli3可以先去官网看看相关配置。
开发环境
在项目根目录下新建.env.development文件表明是开发环境。
VUE_APP_CURRENTMODE ="development" //当前的环境 VUE_APP_LOGOUT_URL="http://localhost:3000/" //开发环境的地址
生产环境
在项目根目录下新建.env.production文件表明是生产环境。
VUE_APP_CURRENTMODE ="development" //当前的环境 VUE_APP_LOGOUT_URL="xxx" //生产环境的地址
当然你也可以自己创建一个测试环境.env.test,同样可以像上边一样配置。
环境运用
那么接下来我们怎么用它呢?这里不得不说一下的是package.json里面的两个命令serve,build,其实对应的是全命令是vue-cli-service serve --mode development,vue-cli-service build --mode production,如果你想要在构建命令中使用开发环境变量,那么可以加入
"dev-build": "vue-cli-service build --mode development"
接下来在vue.config.js运用它。
config.plugin('define').tap(args => { args[0]['process.env'].VUE_APP_LOGOUT_URL = JSON.stringify(process.env.VUE_APP_LOGOUT_URL) console.log(args[0]) return args; });
这里有必要说下,这段代码是写在chainWebpack配置项下面。这段代码其实运用了两个webpack插件webpack-chain允许配置链式操作,以及webpack.DefinePlugin。
- webpack-chain:尝试通过提供可链式或顺流式的 API 创建和修改webpack 配置。了解更多
- webpack.DefinePlugin:它的作用是定义全局常量,是常量。即在模块用它定义的全局常量,那么你就不能改变它。也就是说我定义了一个process.env.VUE_APP_LOGOUT_URL常量,在src文件夹下面都可以使用。了解更多
分包(code splitting)
首先思考,我们引入的第三方包与我们的业务代码一起打包会产生什么问题?
顾名思义,我们的业务代码变动比较频繁,而我们引入的第三方包基本上不会变动。浏览器会有缓存,没有变动的文件会直接从缓存中读取,这也间接的优化了网站的访问速速。
接下来配置vue.config.js,
分割第三方库
//代码分割 config.optimization.minimize(true); config.optimization.splitChunks({ chunks: 'all', cacheGroup:{ //vue2-editor单独打一个包 vueEdior: { name: 'vueEdior', test: /[\\/]node_modules[\\/]vue2-editor[\\/]/, priority: 10 // 优先级要大于 vendors 不然会被打包进 vendors }, //其余的第三方包打进vendor vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 } } })
分割共用文件
组件是vue项目的重要组成部分。相当一部分组件都可以公用,在不同的文件中引入,因此我们可以将这部分公用的组件直接分割出来。
config.optimization.minimize(true); config.optimization.splitChunks({ chunks: 'all', cacheGroup:{ vueEdior: { name: 'vueEdior', test: /[\\/]node_modules[\\/]vue2-editor[\\/]/, priority: 10 // 优先级要大于 vendors 不然会被打包进 vendors }, public: { name: 'public', test: resolve('src/components'), minSize: 0, //表示在压缩前的最小模块大小,默认值是 30kb minChunks: 2, // 最小公用次数 priority: 5, // 优先级 reuseExistingChunk: true // 公共模块必开启 }, //其余的第三方包打进vendor vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 } } })
打包完后会发现dist/static/js,多了一个vueEditor和public文件,这就表明分割完成。
map文件处理和别名设置(alias)
map文件
我们可以进一步优化,打包默认生成map文件,从而导致包的体积过大,这时我们需要设定一个属性来关闭它。
productionSourceMap: false
别名设置
alias运用的好处在于不用一级级的去找,而是直接锁定位置,从而减少文件搜索时间。
//设置别名 config.resolve.alias .set('@', resolve('src')) .set('@api', resolve('src/api/api'))//接口地址 .set('@assets', resolve('src/assets'))
gzip压缩与去console插件
如果上面的方式都编写了,文件依旧过大,这个时候不得不考虑代码压缩和去掉console插件了,可以说为了优化项目,“无所不用其极”。
gzip压缩
首先安装开始安装
cnpm install compression-webpack-plugin --save-dev
然后在configureWebpack里面配置它
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') new CompressionWebpackPlugin({ filename: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp( '\\.(' + ['js', 'css'].join('|') + ')$', ), threshold: 10240, minRatio: 0.8, }),
值得注意的是gzip压缩文件需要后端来配合支持,如果后端没有支持那么项目加载的依旧是没有压缩的文件。
去console插件
首先安装
cnpm install uglifyjs-webpack-plugin --save-dev
然后在configureWebpack里面配置它
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: true, }, }, sourceMap: false, parallel: true, }),
cdn引入
有的同学说后端没有支持gzip压缩加载,那怎么办"htmlcode">
//对一些不经常改动的库,可以通过cdn引入,webpack不对他们打包 let externals = { 'vue': 'Vue', 'axios': 'axios', 'element-ui': 'ELEMENT', 'vue-router': 'VueRouter', 'vuex': 'Vuex', 'echarts': 'echarts', 'vue2-editor': 'VueEditor' }
然后配置cdn
const cdn = { css: [ //element-ui css 'https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css' ], js: [ //vue 'https://unpkg.com/vue@2.6.10/dist/vue.min.js', //axios 'http://cdn.staticfile.org/axios/0.19.0-beta.1/axios.min.js', //vuex 'https://unpkg.com/vuex@3.1.0/dist/vuex.min.js', //vue-router 'https://unpkg.com/vue-router@3.0.6/dist/vue-router.min.js', //element 'https://unpkg.com/element-ui@2.7.2/lib/index.js', //echarts 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@4.2.1/dist/echarts.min.js', //vue2-editor "https://unpkg.com/vue2-editor@2.6.6/dist/vue2-editor.js" ] }
接下来在chainWebpack配置
process.env.VUE_APP_CURRENTMODE === 'production') { config.externals(externals)//忽略打包 config.plugin('html') .tap(args => { args[0].cdn = cdn; return args }) }
这里需要解释的是config.plugin('html')其实是运用了 html-webpack-plugin插件在其实例化的options挂载cdn对象,然后通过ejs模板语法,读取相关cdn。
紧接着我们需要在public/index.html中读取相关cdn
<% if (process.env.VUE_APP_CURRENTMODE === 'production') { %> <% for(var css of htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %> <link rel="stylesheet" href="<%=css%>" rel="external nofollow" as="style"> <% } %> <% for(var js of htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/<%=js%>">至此cdn引入完成
插件引入cdn
由于手动引入cdn太过麻烦,而且担心版本变化,每次都需要手动去更改,所以为了更好的开发体验,引入了自动匹配cdn插件,webpack-cdn-plugin。接下来开始安装
cnpm install webpack-cdn-plugin --save实例化插件
const cdnPlugin = require('webpack-cdn-plugin')接下来开始在configureWebpack中引用
new cdnPlugin({ modules: [ { name: 'vue', var: 'Vue', path: 'dist/vue.min.js' }, { name: 'axios', var: 'axios', path: 'dist/axios.min.js' }, { name: 'vuex', var: 'Vuex', path: 'dist/vuex.min.js' }, { name: 'element-ui', var: 'ELEMENT', path: 'lib/index.js', style: 'lib/theme-chalk/index.css' }, { name: 'echarts', var: 'echarts', path: 'dist/echarts.min.js' }, { name: 'vue2-editor', var: 'VueEditor', path: 'dist/vue2-editor.js' }, { name: 'vue-router', var: 'VueRouter', path: 'dist/vue-router.min.js' }, ], publicPath: '/node_modules' })
- name:插件名
- var :项目中实例化的名字
- path:路径名称
- style:css路径名称
更多了解请参考官方文档。
总体来说引入第三方cdn确实能带来不错的效果,但是有可能不稳定,因此建议大家在实际开发中自己去申请一个专属的cdn域名,将网站所要用到库直接上传上去。
结语
本期的打包优化就到这里啦!感觉有很多废话。哈哈~~,最后感谢大家阅读,如果有问题以及错误请及时指正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]