fetch的由来和定义
fetch的由来
众所周知,传统 Ajax (指 XMLHttpRequest)是最早出现的发送异步请求技术,其核心是使用XMLHttpRequest对象。但是它也存在一些令人头疼的问题:XHR 是一个设计粗糙的 API,不符合关注分离的原则;配置和调用方式非常混乱,而且基于事件的异步模型写起来也没有现代的 Promise,generator/yield,async/await 友好。而Fetch 的出现就是为了解决 XHR 存在的问题。
fetch的定义和使用
MDN中的描述:
Fetch API 提供了一个获取资源的接口(包括跨域请求)。任何使用过 XMLHttpRequest 的人都能轻松上手,但新的API提供了更强大和灵活的功能集。but 因为凄惨的兼容性,让这个东东用起来比较困难。那我可以自己封装一下,对于不支持fetch的浏览器便使用ajax 代替(见下文)。
Fetch 的核心在于对 HTTP 接口的抽象,包括 Request,Response,Headers,Body,以及用于初始化异步请求的 global fetch。其中,global fetch方法的语法定义:
fetch(input[, init]);
input:定义要获取的资源。可以是一个资源的 URL 字符串,也可以是一个 Request 对象。
init:可选,一个配置项对象,包括所有对请求的设置。包括:method,headers,body,mode,credentials等返回值:Promise
切记一点:Fetch是基于promise设计的,它不是ajax的进一步封装,而是原生js API,没有使用XMLHttpRequest对象。
fetch的优点和缺点
优点:
1. 语法简洁,更加语义化
2. 基于标准 Promise 实现,支持 async/await
3. 同构方便,更加底层,提供的API丰富(request, response, body , headers)5. 脱离了XHR,是ES规范里新的实现方式
缺点:
1. fetch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,服务器返回 400,500 错误码时并不会 reject。
2. fetch默认不会带cookie,需要添加配置项: credentials: 'include'。
3. fetch不支持abort,不支持超时控制,造成了流量的浪费。
4. fetch没有办法原生监测请求的进度,而XHR可以
补充知识点:
Fetch的mode配置项有3个取值:
same-origin:该模式是不允许跨域的,它需要遵守同源策略;
cors: 该模式支持跨域请求,顾名思义它是以CORS的形式跨域;
no-cors: 该模式用于跨域请求但是服务器不带CORS响应头,也就是服务端不支持CORS;目前,针对跨域请求,cors模式是常见的实现。
vue项目中完美封装fetch
话不多少,直接附上代码。
env.js文件,如下:
/** * baseUrl: 域名地址 * routerMode: 路由模式 */ let baseUrl = ''; let routerMode = 'history'; if (process.env.NODE_ENV == 'development') { baseUrl = 'http://localhost:3000'; }else{ baseUrl = 'http://xxxx这里是线上地址xxx'; } export { baseUrl, routerMode }
fetch.js文件,如下:
import { baseUrl } from './env' export default async(url = '', data = {}, type = 'GET', method = 'fetch') => { type = type.toUpperCase(); url = baseUrl + url; // 此处规定get请求的参数使用时放在data中,如同post请求 if (type == 'GET') { let dataStr = ''; Object.keys(data).forEach(key => { dataStr += key + '=' + data[key] + '&'; }) if (dataStr !== '') { dataStr = dataStr.substr(0, dataStr.lastIndexOf('&')); url = url + '"cors", // 以CORS的形式跨域 cache: "force-cache" } if (type == 'POST') { Object.defineProperty(requestConfig, 'body', { value: JSON.stringify(data) }) } try { const response = await fetch(url, requestConfig); const responseJson = await response.json(); return responseJson } catch (error) { throw new Error(error) } } else { // 对于不支持fetch的浏览器,便自动使用 ajax + promise return new Promise((resolve, reject) => { let requestObj; if (window.XMLHttpRequest) { requestObj = new XMLHttpRequest(); } else { requestObj = new ActiveXObject; // 兼容IE } let sendData = ''; if (type == 'POST') { sendData = JSON.stringify(data); } requestObj.open(type, url, true); requestObj.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded"); requestObj.send(sendData); requestObj.onreadystatechange = () => { if (requestObj.readyState == 4) { if (requestObj.status == 200) { let obj = requestObj.response if (typeof obj !== 'object') { obj = JSON.parse(obj); } resolve(obj) } else { reject(requestObj) } } } }) } }
以上代码,亲测有效。Over, thanks !希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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