v-module 双向绑定实际上就是通过子组件中的 $emit
方法派发 input 事件,父组件监听 input 事件中传递的 value 值,并存储在父组件 data 中;然后父组件再通过 prop 的形式传递给子组件 value 值,再子组件中绑定 input 的 value 属性即可。
我们着手实现一遍:
子组件传值
首先子组件需要一个 input 标签,这个 input 标签需要绑定 input 事件,$emit
触发父组件的 input 事件,通过这种方法子组件传递值给父组件
<input type="text" @input="$emit('input', $event.target.value)">
父组件监听 input 事件,然后将事件携带的 input 输入的值传入到 data 状态中
<my-comp @input="value = $event"></my-comp>
export default { // ... data () { return { value: 'initial value' // 维护一个 value 状态 } } }
至此子组件监听 input 事件,用户输入字符串即可被父组件获取到并保存在 data 状态中
父组件传值
然后父组件还需要将 value 值传递给子组件,子组件再绑定 value 值到 input 的 value 属性上
<my-comp :value="value" @input="value = $event"></my-comp>
增加 :value="value"
通过 prop 传递 value
子组件中绑定 input 的 value 属性
<input type="text" @input="$emit('input', $event.target.value)" :value="value">
注意 props 中需要设定 value
export default { name: 'MyComp', props: ['value'] }
至此自定义的 v-module 处理完毕,看看效果:
其他元素使用 v-model
在 input 上使用 v-model 比较简单,但考虑到其他元素不一定是要监听 input 事件而是 change 事件,也不一定是 value 属性改变元素的内容。比如 checkbox,我们就需要监听 change 事件,以及 checked 属性。
那么先手动实现一遍:
<input type="checkbox" @change="$emit('change', $event.target.checked)" :checked="checked">
子组件首先监听 change 事件,并 $emit
方法触发父组件的 change 事件,将 checked 属性值传入给父组件;同时接收父组件传递进来的 checked 值,根据 checked 值决定 input 元素的 checked 属性。
export default { name: 'MyComp', props: ['checked'] }
然后需要修改父组件:
<my-comp @change="checked = $event"></my-comp>
export default { // ... data () { return { checked: false } } }
父组件监听 change 事件,并在 data 中维护状态 checked,默认值为 false
最后看看效果:
直接使用 v-model 指令
此外还可直接使用 v-model 指令:
<my-comp v-model="checked"></my-comp>
但需要在组件中修改 v-model 指令,指定 prop 和 event:
export default { name: 'MyComp', props: ['checked'], model: { prop: 'checked', event: 'change' } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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