前言
除了使用 Vuex 方法外,vue 提供了各种各样的组件间通信的方案。文章整理一下父子组件、兄弟组件、祖先后代组件间是如何通信的。 "color: #ff0000">"htmlcode">
父组件有一系列 msg 数据需要通过子组件渲染,将 msg 作为 prop 传递给子组件即可: 我们通过点击子组件每一项触发一个事件,父组件监听这个事件去动态改变子组件的 color 样式,这就是父组件监听子组件事件,事件处理函数可以从子组件传递值给父组件: 首先增加一个事件 handle-change-color 当这个事件被触发时修改名为 color 的 data,然后将 colored 通过 props 传入到子组件: 然后编辑子组件: 父组件 $children 操作子组件 使用 $children 操作子组件。如上述例子中,colored 被定义在父组件中,可以将其移动到子组件中,并在父组件通过 $children 访问到子组件: handleClick 事件被放置在 div 中 在子组件中不需要 $emit 事件,只需维护一个 data: 通过 prop 传递 colored 参数给子组件 父组件定义 colored 状态 通过 $parent 访问父组件,并修改 $data 状态 非父子组件通信 中央事件总线 我们可以使用使用中央事件总线来处理非父子组件间的通信 具体步骤是创建一个 Vue 实例,然后 $on 监听事件,$emit 来派发事件 首先创建并导出一个 Vue 实例 后代元素 $emit 触发 eventBus 的事件 祖先元素 $on 方法监听 eventBus 的事件 provide/inject 适用于祖先和后代关系的组件间的通信,祖先元素通过 provide 提供一个值,后代元素则通过 inject 获取到这个值。这个值默认是非响应的,如果是对象那么则是响应式的: 首先通过 provide 对外提供一个 colored,这个属性依赖于 data 中的 colored,该变量必须为一个对象,才是响应式的。 "htmlcode">
祖先组件监听事件或其他途径去修改 data 改变状态。 然后我们在其他各个组件中都能够使用: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
<my-comp v-for="msg in msgs" :key="msg.id" :msg="msg"></my-comp>
import MyComp from '@/components/MyComp.vue'
export default {
name: 'home',
components: {
MyComp
},
data () {
return {
msgs: [{
id: 1, data: 'hello js'
}, {
id: 2, data: 'css world'
}, {
id: 3, data: 'animated style'
}]
}
}
}
<my-comp v-for="msg in msgs" :key="msg.id" :msg="msg" :colored="colored" @handle-change-color="handleChangeColor"></my-comp>
import MyComp from '@/components/MyComp.vue'
export default {
name: 'home',
components: { // 注册组件
MyComp
},
data () {
return {
colored: false, // 状态
msgs: [{
id: 1, data: 'hello js'
}, {
id: 2, data: 'css world'
}, {
id: 3, data: 'animated style'
}]
}
},
methods: {
handleChangeColor () {
this.colored = !this.colored // 监听事件动态改变 colored
}
// handleChangeColor (param) { // 子组件触发的事件可能包含参数
}
}
<div>
<div @click="handleClick" :style="{color}">
{{msg.id}} - {{msg.data}} "htmlcode">
export default {
name: 'MyComp',
computed: {
color () { // color 为样式
return this.colored "text-align: center">
<template>
<div @click="handleClick" class="home">
<my-comp v-for="msg in msgs" :key="msg.id" :msg="msg"></my-comp>
</div>
</template>
import MyComp from '@/components/MyComp.vue'
export default {
// ...
data () {
return {
msgs: [{
// ...
}]
}
},
methods: {
handleClick () {
this.$children.forEach(child => {
child.$data.colored = !child.$data.colored // 逐一控制子组件的 $data
})
}
}
}
export default {
name: 'MyComp',
data () {
return {
colored: false // colored 状态
}
},
computed: {
color () {
return this.colored "htmlcode">
<template>
<div class="home">
<my-comp v-for="msg in msgs" :key="msg.id" :msg="msg" :colored="colored"></my-comp>
</div>
</template>
import MyComp from '@/components/MyComp.vue'
export default {
name: 'home',
components: {
MyComp
},
data () {
return {
colored: false, // 父组件维护一个 colored 状态
msgs: [{
// ...
}]
}
}
}
<template>
<div>
<div @click="handleClick" :style="{color}">
{{msg.id}} - {{msg.data}} "htmlcode">
export default {
// ...
props: ['msg', 'colored'],
methods: {
handleClick (e) {
this.$parent.$data.colored = !this.$parent.$data.colored
}
}
}
// src/eventBus.js
import Vue from 'vue'
export default new Vue()
import bus from '@/eventbus'
export default {
// ...
methods: {
handleClick (e) {
bus.$emit('change-color')
}
}
}
import bus from '@/eventbus'
export default {
// ...
mounted () {
bus.$on('change-color', () => {
this.colored = !this.colored
})
}
}
export default {
name: 'home',
provide () {
return {
colored: this.colored // 依赖于 data
}
},
components: {
MyComp
},
data () {
return {
colored: { // 必须为对象
value: false
},
msgs: [{
// ...
methods: {
handleChangeColor () {
this.colored.value = !this.colored.value
}
}
export default {
name: 'MyComp',
inject: ['colored'], // inject colored
computed: {
color () {
return this.colored.value "htmlcode">
// src/main.js
new Vue({
data () {
return { // 在这里!!
colored: false
}
},
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
export default {
name: 'MyComp',
// ...
mounted () {
console.log(this.$root) // 直接访问到根组件
},
// ...
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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