昨天在用vue开发项目的时候遇到一个坑,在群友的探讨中,成功的解决了这一问题。
具体情形如下:使用vue开发,在页面中有一个人数统计组件,人数统计是要动态变化数据的,由于目前没有真实数据,那么我想的是用随机数和setInterval来改变data里面的数据,从而做到数据实时变化,这样方便与我来做数字翻页动画。
代码如下:
<template> <div class="totel-number"> <div class="panel-top"> <div class="panel-top_Left"></div> <div class="panel-top_Text flex-center" >数量</div> <div class="panel-top_Right"></div> </div> <div class="panel-body"> <div class="counter-wrap"> <ul class="counter-board"> <li class="num-board" v-for="item in totelNumber"> <span class="num u"> <i class="w">{{item}}</i> </span> <span class="num b"> <i class="w">{{item}}</i> </span> </li> </ul> </div> </div> <i class="cc-Corner cc-C-t cc-C-l"></i> <i class="cc-Corner cc-C-t cc-C-r"></i> <i class="cc-Corner cc-C-b cc-C-r"></i> <i class="cc-Corner cc-C-b cc-C-l"></i> </div> </template>
<script> import $ from 'jquery' import * as d3 from 'd3'; export default { data(){ return { totelNumber: new Array(8) } }, beforeMount() { //设置定时器,每3秒刷新一次 var self = this; setInterval(getTotelNumber,1000) function getTotelNumber() { for(let i=0; i < self.totelNumber.length; i++){ self.totelNumber[i] = Math.ceil(Math.random()*10) -1 } } getTotelNumber(); } } </script>
大家有发现问题吗?
在beforeMount里面console.log(this.totelNumber)会发现数据是在变化的,但是页面上是没有任何变化。
这是什么原因呢?
方法:先把问题分解开,就怀疑的几个点做正反的验证
在多次验证在多次验证和查看文档后强哥找到了:
需要注意的是有两种情况不会触发视图更新,需要换种变通写法:
- 当你利用索引直接设置一个项时,例如: vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength
更具这个思路我就明白了为什么会有这样的坑,然后就将代码进行了改进:
<script> import $ from 'jquery' import * as d3 from 'd3'; export default { data(){ return { totelNumber: new Array(8) } }, beforeMount() { //设置定时器,每3秒刷新一次 var self = this; setInterval(getTotelNumber,1000) function getTotelNumber() { let newArray = new Array(8) for(let i=0; i < this.totelNumber.length; i++){ newArray[i] = Math.ceil(Math.random()*10) -1 } self.totelNumber = newArray } getTotelNumber(); } } </script>
如此一来就可将数据实时动态刷新呈现在页面上。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue使用setInterval
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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