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金三银四, 又到了一年一度的跳槽季, 相信大家都在准备自己面试笔记, 我也针对自己工作中所掌握或了解的一些东西做了一个目录总结,方便自己复习; 详细内容会在之后一一对应地补充上去(有些在我的个人主页笔记中也有相关记录), 这里暂且放一个我的面试知识点目录; 大家有兴趣可以自己根据目录去扩展, 欢迎在评论下方指点一二, 看还有哪些没考虑到的, 互相交流一哈...

基本功考察

关于Html

   1. html语义化标签的理解; 结构化的理解; 能否写出简洁的html结构; SEO优化
   2. h5中新增的属性; 如自定义属性data, 类名className等, 新增表单元素, 拖拽Drag
   3. h5中新增的API, 修改的API, 废弃的API 稍作了解 (离线存储, audio, video)

关于CSS

   1. CSS选择器( 三大特性 ) 
   2. BFC机制
   3. 盒模型
   4. CSS模块化开发(封装);  SCSS和LESS的使用
   5. 屏幕适配 以及 页面自适应   
   6. CSS3中新增的选择器
   7. CSS3中新增的属性, transform trasition animation等...

关于布局

   1. 标准文档流(padding + margin + 负margin) + 浮动float + 定位
   2. 百分比布局(流式布局):  px单位 用 %num代替, 占父级元素的百分比
   3. flex弹性布局: 主轴 辅助轴的几个属性
   4. grid栅格布局: 使用框架中的类名来替代: 本质上还是百分比布局

关于JS基础

  1. 变量数据类型及检测:  基本 + 引用
   2. 运算符: 算术 + 条件 + 逻辑 + 位 + 短路, 隐式转换等       
   3. 条件, 循环, 异常处理  if  switch(){case xxx:} try catch finally throw 
   4. 函数定义, 调用方式(apply, call, 直接调用), 传参: 实参给形参赋值
   5. 字符串, 数组, 对象常用API, 
   6. 正则表达式

关于JS高级

   1. 作用域, 作用域链, 闭包
   2. 原型, 原型链, 继承
   3. 函数上下文, this指向
   4. js的运行机制, 事件队列和循环
   5. Ajax原理, axios库
   6. 同步, 异步编程
   7. jQuery源码学习

关于浏览器

   1. 浏览器的构成和运行机制,
   2. 浏览器内核
   3. 浏览器交互: BOM和DOM相关webApi, 监听事件
   4. 浏览器缓存机制
   5. 浏览器的渲染原理
   6. 浏览器的安全性: 跨域 和 攻击

关于网络协议

   1. HTTP协议
   2. cookie, session, token

关于ES6语法

   1. 字符串, 数组, 对象 扩展的api
   2. 变量扩展: let const 解构赋值 块级作用域
   3. 函数扩展: 箭头函数 默认参数, rest参数
   4. 展开运算符, 模板字符串
   5. set 和 map数据结构
   6. 迭代器和生成器函数 next 和 yield的理解
   7. proxy对象  属性代理器: 属性的读取(get)和设置(set)相关操作
   8. promise对象, 异步编程的解决方案
   9. async + await: 异步编程的终极方案 promise + generator的语法糖
   10. class语法  构造函数的语法糖
   11. 模块化编程  export + import 的 导出和导入

VUE基础

   1. 基本指令
   2. 实例的 属性 和 方法
   3. 实例的生命周期
   4. 组件基础: 创建,注册,添加属性方法,套用等...
   5. 组件通信传值  父子, 兄弟, 跨级
   6. 插槽slot 等...

VUE高级

   1. vue-router: 搭建SPA
       路由,组件的配置
       路由间的传值
       路由跳转
       路由的导航守卫

       记住在router.js 和 组件页面中的使用方式       

   2. vuex: 状态管理: 数据仓库store   
       实例化仓库的5大属性的使用
       state, getters, mutations, actions, modules
       辅助函数mapState等..., 仓库中计算属性的映射, 方便操作

       记住在 store.js 和 组件中 使用方式

VUE深入, 源码阅读

   1. 数据响应式原理
   2. virtual dom
   3. diff 算法
   4. nextTick等等...           

工程能力考察:

项目能力

   1. vue-cli脚手架搭建 和 功能配置 vue.config.js   
   2. webpack的常用配置
   3. 项目构建 打包
   4. 熟悉各类框架的文档...
   5. UI框架: Bootstrap, MUI, Element-ui等
   6. 常用的插件整理, 整理一个自己插件库, 封装自己的方法库,组件库
   7. 常用的工具熟练度
   8. PC端 和 移动端开发注意事项
   9. 经验总结: 快速确定项目的技术选型
   10. 坑点总结: 项目遇到坑坑坑!!!
   11. 项目中的性能优化记录 ( 都是细节点...多记录 )
   12. 需求文档的理解, 可以结合 项目流程图, UML图
   13. 问题解决能力: (bug定位调试, 查找文档, 寻求他人...)
   14. 记录习惯养成

模块化, 组件化开发能力

   1. 项目分类; 各类文件整理,分类
   2. 各类功能封装
   3. 组件和功能模块的抽离, 解耦, 复用

内功考察:

面向对象的编程思想

   1. 类的抽象
   2. 对象的封装, 继承
       为了更好的去管理数据, 分类数据     实现高内聚, 低耦合

设计模式

   设计模式感觉也是 将面向对象思想 再度抽象成现实中 某些特定模式

数据结构和算法

   学习常用的排序搜索算法, 顺序表,链表,栈,队列,树,堆 结构等等...
   考验你的 抽象思维 和 数学功底了
   将现实需求 抽象成 计算机代码 的思维能力

附加技能考察:

1. 学习能力

    1. 持续学习的态度--博客, 笔记记录
    2. 技术论坛活跃度高, 问答多
    3. GitHub开源项目参与

2. 了解一门后端语言

    1. python, node.js, php等...
    2. 数据库mysql,redis,mongodb.  sql的操作语句, mongo的操作语句, redis操作语句
    3. node + express 搭建本地服务等
    4. python + django + request + scrapy

3. 系统编程

   1. Linux命令行操作, 系统文件管理
    2. 多任务, 多线程, 多进程, 协程, 并发, 并行, 串行, 同步, 异步等概念的理解

总结

以上所述是小编给大家介绍的前端面试知识点目录一览,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
前端面试知识点,前端知识点

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。