蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

如果没有这个属性的时候vue应用 in-place patch(就地复用)策略。列表里的顺序发生改变的时候比如shuffle(列表打乱)的时候,vue为了提升性能,不会移动dom元素,只是更新相应元素的内容节点。

就地复用的弊端

这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出。

如上引用自官网,这个模式就是上面的“就地复用”策略。那么是不是依赖子组件状态的列表渲染采用上面的模式就出问题了呢。如下测试代码:

 <ul>
  <li v-for="item in items">
   <p>{{ item.title }}</p>
   <p>{{ item.des }}</p>
   <tweet-component></tweet-component>
  </li>
  </ul>
 <script>
  Vue.component("tweet-component", {
  template: `
   <div class="tweet">
   <div class="box">
    {{xixi}}
   </div>
   </div>
  `,
  data() {
   return {
   xixi: Math.random()
   };
  }
  });
  new Vue({
  el: "#app",
  data: {
   items: [
   { title: "nihao1", des: "xiexie1" },
   { title: "nihao2", des: "xiexie2" },
   { title: "nihao3", des: "xiexie3" }
   ]
  },
  methods: {
   shuffle() {
    // lodash的shuffle方法
   this.items = _.shuffle(this.items);
   }
  }
  });
 </script>

操作如下:

详解如何理解vue的key属性 

问题出现了:发生变化时,子组件 没有更新

ps: 测试临时 DOM 状态 (例如:表单输入值)可以参考这个链接 List Rendering and Vue's v-for Directive

key的作用

这个时候引入 key 就可以解决这个问题。 key 的作用是给予一个节点唯一的身份识别,有相同父元素的子元素必须有独特的 key 。这样它可以前后对比,算出哪些节点是要重复使用或者调整顺序。比如原先的 key 的顺序是 i1,i2,i3 ,之后变成了 i2,i1,i3 这个时候只要i3保持不变,把i2 insertBefore 到i1节点前就行了(以上是举例,vue具体怎么操作的需要去研究源码)。如果是利用数组的 index 来作为 key 则两次对比没有区别,就会出现上面动图里出现的子组件没有更新的情况。

可以通过查看下面两个动图查看dom节点的变化。第一个gif是没有使用 key ,第二个是使用了 key 。可以看到我点了按钮后,第一个只是更新 <p> 标签的内容节点。第二个是移动了某一项的 <li> 标签。

详解如何理解vue的key属性 详解如何理解vue的key属性

ps: 另外可以通过chrome的dom断点功能查看子元素的插入删除。

DOM 更改断点

key的其他用途

key不是只能用在v-for上还可以用在其他元素上。如下代码

<div v-if="toggle">Hello</div>
<div v-else>Goodbye</div>

切换toggle时,它也是切换div。如果你想用上enter/leave animations时,即节点插入和删除的时候的动画时就要打破这个复用,如下:

<transition>
 <div v-if="toggle" key="1">Hello</div>
 <div v-else key="2">Goodbye</div>
</transition>

总结

如果你的列表不发生变化,或者你只是往列表最后一项添加元素则看似不必要增加 key 字段。但是你的项目中有很多列表的时候,你有的需要加 key ,有的不需要加。还不如所有的都加上呢避免别人理解困难(^._.^)"external nofollow" target="_blank" href="https://vuejs.org/v2/guide/list.html#key">https://vuejs.org/v2/guide/list.html#key

vuejs.org/v2/api/#key

https://forum.vuejs.org/t/simple-clarification-of-when-using-key-with-v-for-is-appropriate-and-why/28966/5

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue,key属性

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“详解如何理解vue的key属性”

暂无详解如何理解vue的key属性的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。