蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

1 为什么需要状态管理

一个 Vue 组件分为数据(model)与视图(view)。当通过 methods 中的方法更新数据时,视图也会自动更新。

message.vue

<template>
  <div>
    {{message}}
    <button @click="changeMessage">改变内容</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: "message",
    data() {
      return {
        message: '你好'
      };
    },
    methods: {
      changeMessage() {
        this.message = '我很好'
      }
    }
  }
</script>

效果:

说说如何使用Vuex进行状态管理(小结)

这个示例中的 message 与 changeMessage() 只能在 message.vue 组件中使用。而在实际应用中,常见的就是跨组件共享数据的要求。这时,就可以通过 Vuex 来优雅并高效地管理组件状态啦O(∩_∩)O~

注意:Vuex 有一定的技术门槛,它主要应用于多人协同开发的大型单页面应用。所以,是否使用 Vuex 取决于团队规模与技术储备。

2 安装 Vuex

npm install --save vuex

安装版本:vuex@3.1.0

3 基本用法

 3.1 引入 Vuex

在 main.js 中引入 Vuex:

...
//引入 vuex 插件
import Vuex from 'vuex';
...

//加载 vuex 插件
Vue.use(Vuex);

//Vuex 配置
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    ...
  },
  mutations: {
    ...
  }
});
...

new Vue({
  el: '#app',
 ...
  //使用 Vuex
  store: store,
 ...
})

Vuex 中的 store 包含应用的数据状态和操作过程。store 中的数据发生变化,使用了这些数据的组件也会立即更新。

3.2 定义数据

数据定义在 Vuex 的 states 属性中。

我们以计数器为例。定义了一个 count 数据并初始化为 0:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  }
});

3.3 读取数据

数据定义好之后,就可以在 vue 组件中通过 $store.state.count 读取出来啦,比如在 index.vue 中可以这样写:

<template>

  <div>
    ...
    {{count}}
   ...
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: "index.vue",
    computed: {
      count() {
        return this.$store.state.count;
      }
    },
 
   ...
 }
</script>

这里利用计算属性,从 Vuex 的 store 中读取了计数器的当前值。

3.4 修改数据

使用 Vuex 的 mutations 属性,可以修改 state 中定义的数据。我们为计数器定义增长与减少操作:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment(state, n = 1) {
      state.count += n;
    },
    decrease(state) {
      state.count--;
    }
  }
});

mutations 中的函数,可以有两个入参。第一个入参是 state,第二个入参可以是任意类型。比如这里可以为新增操作,指定增长量,如果不指定,那么增长量就默认为 1。

注意:如果需要传入多个参数,那么我们可以在此传入一个带多个参数的对象。

这里使用了 ES 6 为函数设置默认值的语法。 increment(state, n = 1) 等同于:

increment (state, n){
 n = n || 1;
}

在 *.vue 组件中,可以通过 this.$store.commit 方法来执行 mutations。我们在 index.vue 中,新增三个按钮,用于 “+1” 、“-1” 和 "+3" 操作:

<template>

  <div>
 
    {{count}}
    <button @click="handleIncrement">+1</button>
    <button @click="handleDecrease">-1</button>
    <button @click="handleIncrementMore">+3</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    ...
    methods: {
      handleIncrement() {
        this.$store.commit('increment');
      },
      handleDecrease() {
        this.$store.commit('decrease');
      },
      handleIncrementMore() {
        this.$store.commit('increment', 3);
      }
     }
   }
</script>

this.$store.commit 方法的入参,是在 mutations 中定义的函数名。

还可以通过指定 type 的方式提交, type 的值就是 mutations 中定义的函数名:

main.js

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    ...
    incrementByParam(state, params) {
      state.count += params.count;
    }
  }
});

index.vue

<template>

  <div>
    {{count}}
    ...
    <button @click="handleByParam">+30</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    ...
    methods: {
      ...
      handleByParam() {
        this.$store.commit({
          type: 'incrementByParam',
          count: 30
        });
      },
    }
  }
</script>

注意:如果在 mutations 中异步操作了数据,那么组件在 commit 提交之后,将无法立即改变数据。所以,在 mutations 中,建议尽量使用同步方法来操作数据。

效果:

说说如何使用Vuex进行状态管理(小结)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vuex,状态管理

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“说说如何使用Vuex进行状态管理(小结)”

暂无说说如何使用Vuex进行状态管理(小结)的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。